역각 중량제한이 넘심해서
중량밖에 못쓰는데
2족에 비해 머가 좋은거임? 점프 잘뛰는거?
확실히 역각 사마귀점프 메리트있음 근데 중량이...
점프 코스트가 없고 더 높이 뜀
퀵부 자체도 약간 도약하듯이 멀리 나감
점프랑 간지 - dc App
기동성 측면에서 전체적으로 2각 상위호환임
중량이 넘 힘듬
FIRMEZA다리가 경량중 제일 국밥임
나도 이거 씀 룩도 젤 간지남
나도 이걸로 함 퀵부 쿨 젤짧음
전체적인 스펙이 더 낮고 안정성이 낮은대신 퀵부 점프 기동성이 넘사임
대신 쩨트킥이 모션이 달라져서 자주쓰면 적응해야됨
2각은 멋있고 범용성이 좋음 뭘 달아도 제대로 어셈만 해놓으면 어디서든 써먹을수 있음
역각 안 달거면 경량이라 하지마라
일반 2각은 무난한게 장점이고 역각은 점프시 부스터 소모가 없고 기동력도 빠른편이라 기동력에 특화됨.
근데 퀵부쓰고 지면에 닿는 시간이 은근히 길어서 필요할때만 잘 써야하는느낌 - dc App
점프가 매우 멀리 높이뜨잖어 2각은 역각에비해 훨씬짧고 낮음 대신 2각은 연속퀵부쓰기 편함 역각은 한번만써도 공중이라 연속으로쓰면 이동거리가 짧아짐 - dc App
ㄹㅇ 이거 좀 적응 안됨 역각 퀵부 쓰면 공중으로 뜨는거
2각이랑 역각의 운영방식이 그런차이인가봄 2각은 연속퀵부슉슉하면서 피하고 역각은 폴짝폴짝하면서 피해야되나벼 - dc App
나도 퀵부쓰면 뜨는거 싫어서 2각씀
확실히 역각 사마귀점프 메리트있음 근데 중량이...
점프 코스트가 없고 더 높이 뜀
퀵부 자체도 약간 도약하듯이 멀리 나감
점프랑 간지 - dc App
기동성 측면에서 전체적으로 2각 상위호환임
중량이 넘 힘듬
FIRMEZA다리가 경량중 제일 국밥임
나도 이거 씀 룩도 젤 간지남
나도 이걸로 함 퀵부 쿨 젤짧음
전체적인 스펙이 더 낮고 안정성이 낮은대신 퀵부 점프 기동성이 넘사임
대신 쩨트킥이 모션이 달라져서 자주쓰면 적응해야됨
2각은 멋있고 범용성이 좋음 뭘 달아도 제대로 어셈만 해놓으면 어디서든 써먹을수 있음
역각 안 달거면 경량이라 하지마라
일반 2각은 무난한게 장점이고 역각은 점프시 부스터 소모가 없고 기동력도 빠른편이라 기동력에 특화됨.
근데 퀵부쓰고 지면에 닿는 시간이 은근히 길어서 필요할때만 잘 써야하는느낌 - dc App
점프가 매우 멀리 높이뜨잖어 2각은 역각에비해 훨씬짧고 낮음 대신 2각은 연속퀵부쓰기 편함 역각은 한번만써도 공중이라 연속으로쓰면 이동거리가 짧아짐 - dc App
ㄹㅇ 이거 좀 적응 안됨 역각 퀵부 쓰면 공중으로 뜨는거
2각이랑 역각의 운영방식이 그런차이인가봄 2각은 연속퀵부슉슉하면서 피하고 역각은 폴짝폴짝하면서 피해야되나벼 - dc App
나도 퀵부쓰면 뜨는거 싫어서 2각씀