일단 점프가 높이뛰는게 편해서 역관절만 쓰고 있는데
2각 역관 4각 땅크 각각 장단점이 뭐임?
따로 공략이나 팁에 정리 되어있는것도 못찾겟음
역관절은 첨 뛸땐 빠르고 먼데 공중에서 부스터수급이 난점임
대신 공중전 주ㅏㅅ대게잘함
2각은 지상에서 부스터쓰면 뜨질안아서 바로 부스터충전해서 지상기동전 잘살림
탱크는 그냥 부스터 좀 포기하고 떡장에 좋음
역관절은 단점이 일반부스터도 한번뛰면 공중에떠서 그때 약점임 그거 보충하게ㅛ다고 공중에서 부스터난사해봐야 뜬동안 부스터수급안돼서 지속적인 운동력은 일반 2각이좋음
아 일반 2각 장점이 뭔가 했더니 퀵부써도 땅에 발이 닿는게 장점이였구나
역관절은 점프 높고 퀵부 회피기동성 원탑 4각 호버링 탱크 반동제거 아닌가?
역관절은 기동성이 좋은대신 중량이 적고 전차는 튼튼하고 지지대 좋은대신 느리고 4각은 호버링 되고 2각은 다 중간쯤
역관절은 첨 뛸땐 빠르고 먼데 공중에서 부스터수급이 난점임
대신 공중전 주ㅏㅅ대게잘함
2각은 지상에서 부스터쓰면 뜨질안아서 바로 부스터충전해서 지상기동전 잘살림
탱크는 그냥 부스터 좀 포기하고 떡장에 좋음
역관절은 단점이 일반부스터도 한번뛰면 공중에떠서 그때 약점임 그거 보충하게ㅛ다고 공중에서 부스터난사해봐야 뜬동안 부스터수급안돼서 지속적인 운동력은 일반 2각이좋음
아 일반 2각 장점이 뭔가 했더니 퀵부써도 땅에 발이 닿는게 장점이였구나
역관절은 점프 높고 퀵부 회피기동성 원탑 4각 호버링 탱크 반동제거 아닌가?
역관절은 기동성이 좋은대신 중량이 적고 전차는 튼튼하고 지지대 좋은대신 느리고 4각은 호버링 되고 2각은 다 중간쯤