니가 그걸 알 때까지 얼마나 걸릴까? ← 이게 엘든 링부터 좀 심해진 거 같음...
아무튼 잘 보고 구르면 피해짐, 아무튼 잘 보고 패링하면 막아짐을 넘어서
↙로 굴러야만 피해짐 ↖으로 굴러야만 후속 패턴 안 나오고 딜타임 나옴 식으로 회피의 방향 자체를 제한하고 있다고 해야 하나
그래서 신작 나올 때마다 계속 더 어려워지는 것 같아
니가 그걸 알 때까지 얼마나 걸릴까? ← 이게 엘든 링부터 좀 심해진 거 같음...
아무튼 잘 보고 구르면 피해짐, 아무튼 잘 보고 패링하면 막아짐을 넘어서
↙로 굴러야만 피해짐 ↖으로 굴러야만 후속 패턴 안 나오고 딜타임 나옴 식으로 회피의 방향 자체를 제한하고 있다고 해야 하나
그래서 신작 나올 때마다 계속 더 어려워지는 것 같아
사실 공략 쓸 데 없고 쌍샷건만 들면 할 만하다
이번작에도 공동 디렉터로 엘든링 리드 디자이너 이름 있는거보면 그놈 소행일수도있음
막보도 칼질때 옆뒤 회피 안되고 앞으로 회피해야됐던거같음 근데 아코6는 아무리 ㅈㄹ맞은 보스여도 말레니아 물새난격같은건 없어서 좋다....
직선형 진행에 그런 거 있었으면 폭동 남