왓XX - 깰수는 있는데 전반적인 분위기가 단기결전을 종용한다, 다른건 효율이 떨어져서 쓸 이유가 없게 만든다.
그래서 이런저런 세팅을 시도해보는 가능성을 찾는 재미가 사라졌다.
ㅇㅇ - 뉴비들한테 현메타 쌍샷 쌍니들 아니면 보스 못깨는거처럼 말하지마라, 다른 무기들로 충분히 엔딩까지 다 밀 수 있다.
둘이 핀트가 다른거같은데
그래도 소신발언하면
게임 자체가 단기결전을 종용한적은 없음.
2분 제한 미션 말고는 딱히 ㅈㄴ빨리깨야함! 이런건 못느낌
물론 나도 쌍샷, 쌍니들 써보긴 했는데
그걸 가능성을 찾는 재미가 사라졌다고 보는 건 좀 오바임
쌍짐머에 쌍니들로 밸런스가 무너졌다곤 해도 그건 그냥
쳐맞고 피하는게 싫으니 무력으로 밀어버려야겠다 이거고
몇몇 있겠지만 나같이 보스 패턴 인수분해해서 파훼하고 노는걸 좋아하는 사람들한텐
무기들의 다양성이 ㅈㄴ 무궁무진함
예를 들었던 소울시리즈만 봐도 엘든링 밤불검 ㅈ사기 마술 ㅈ사기 시절에
특대검세팅, 쌍도세팅, 쌍단검세팅등등 자신만의 재미와 가능성을 찾은 사람들 ㅈㄴ 많았잖음?
이번작도 난 아이비스 대거 + 진압봉으로 잡음 너도 쌍니들 쌍짐머 아니라면서 ㅇㅇ
그냥 차치하고 말하면
그런 자신만의 세팅을 찾고 즐기려는사람한테
ㅋㅋ 그걸 왜함? 쌍짐머 쌍니들이면 ㅈㄴ편한데 버스트들고 잡아보던가 ㅋ
시전한거임 ㅇㅇ 난 이게 문제라고봄
ㅇㅇ 솔직히 쌍샷 니들 이런게 사기인거지 다른 무기들이 딱히 막 구린건 아님
ㄹㅇ 이무기 저무기 써보면서 트라이각찾는거 개재밌는데
구린건 맞음... - dc App
그래놓고 잡아오니깐 시간이 어쩌구 영상이 어쩌구 트집잡으면서 지랄떠니깐 문제인거 ㅋㅋㅋ
ㅇㅇ 그건 추하다고 봄 나도
말바꾸는게 존나 추하잖아
근데 캡쳐뜬것만 봐서는 잘 모르겠는데 단기전을 종용한다 이건 알겠는데 쌍샷 쌍니들아님 못잡음 이건 못느꼈음 근데 말을 버스트로 잡아보실? 이래서 이사단이 난듯
라이플로 잡아보던가~~~ <<<< 잡아왔으면 아가리 닥치고 있어야지 혓바닥 존나 늘리니까 추하지
그건 맞지 ㅇㅇ 거기서 영상있냐, 얼마나 걸렸냐 이건 좀 추하긴 했지
솔직히 라이플이랑 차징무기는 좀 구리긴 해
ㅇㅇ 나도 기본지급 라이플이랑 기관단총은 솔직히 못쓰겠더라
근데 구리다고 못잡냐면 그건 또 아니니까 싱글 캠페인에서 맨날 똑같은 픽만 하면 금방 질리지 무슨 재미로 함 그냥 구매만 해서 보험으로 남겨두고 하고싶은 대로 어셈블 짜서 놀다가 수틀리면 꺼내면 되는거지
맞어 이게임 그냥 로봇조립해서 얘가 얼마나좋을까? 하고 가지고 노는 게임이지 목숨걸고 엔딩보는게임은 아닌데말야..
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ㅇㅇ 저게 제일 문제인거같아 쌍샷 쌍니들이면 다깸!이 항상 머리에 박혀있으니까 본질적 재미를 잃어버린게 아닌가 싶음
그냥 뉴비가 보스 어렵다고 패턴 물어보는글에도 '땅크타고 쌍샷들고가면 좆바르는데 왜 사서 고생함' 이지랄하는새끼들 존나 많음
그런애가 확신을 가지면 이사단이 남
근데 단기결전 강요는 관점에 따라 맞는거 아닌가
난 딱히 강요라고 느껴진부분이 없었어서 ㅇㅇ 개인차가 아닐까 싶음 그냥 못피하고 자꾸 죽는 그림이 나오니까 나도 모르게 파훼고 뭐고 밀어붙여서 빨리 잡아버리고싶다 이런생각이 만들어진게 아닐까 싶음
애들 상대할때 짤딜에 필연적으로 피가 세고 한번 삐끗해서 큰거 맞으면 말그대로 아작 나는데 라이플로 찔끔찔끔 때리고 있으면 한숨나와
라이플은 솔직히 하자가 많은듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 모든무기로 막보잡기 해봤는데 라이플이 진짜 개빡세더라
스태거 폭딜 구조가 단기결전처럼 보이는 건 맞는데 스태거 없는 레이저 라이플 계열은 예전 아코느낌으로 잘 됨. 미사일 싸개도 스태거 상관 없이 피 잘 까고. 걍 라이플이나 탄창 달린 머신건 류가 개좆쓰레기임 얘네만 버프하면 됨
그렇게 따지면 소울 시리즈 암코 죄다 단기결전 강요함 장기전으로 가면 적이 공격할 기회가 많아지니, 그만큼 생존성이 떨어지게 되잖아 단기전이든 장기전이든 어차피 보스공격은 존나 아픔
보스가 지랄맞아서 그런거 스카이림에는 밸런스 문제 안 삼잖아 소울도 밸런스 안 맞는데 적당히 골라 잡아도 난이도 심하게 널뛰기 안하니 말 안 나온거지 엘든링부터 패턴 난이도 엄청 올리고 그걸 단순히 몇 오밸템으로 메꾸는 문제가 커지긴 했음 절대 못 깸 이러는 놈들이 문제지
원래 이 겜 뉴비들 힘들면 인절미 타라고 하던 겜 아닌가? 지금 쌍샷니들이 인절미 포지션이지 인절미 선택지가 있는 거 자체는 큰 문제는 아닌 거 같은데
선택지 자체는 문제가 아님 근데 ㅄ임? 인절미 왜안탐? 이게 문제지
그런 새끼가 있음? 지가 아코 사준 것도 아닌데 왜 지랄이지 ㅋㅋ 전세계 사람들은 알아서 노히트,펀치로만 깨기,탱크로 회피 한번도 안 하고 깨기 이러면서 잘만 노는데 분위기 잡치네
위에 단기결전 권장하는 느낌이란것도 틀린말은 아닌거같은데 - dc App
사람마다 개인차가 아닌가 싶어 근데 이런방법도 있다 식으로 나가야하는데 그걸왜함? 이렇게나오면 전쟁이 날수도 있다 이말이지 난 그렇게 못느낀 이유가 1회차때 땅땅빵빵으로 잡았던애들 오히려 적당한무기로 적당히 잡으니까 순살해버려서 못들었던 대사들도 많고 오히려 게임이 재밌어지더라고
에이 솔직히 단기결전 강요는 맞지. 2페이즈 넘어가면 보스들 패턴이 괴랄해지기도 하고 패턴 파훼를 어지간히 했다해도 장기전이 될수록 잔실수 잦아지니까. 이겜은 완전회피가 힘들고 온갖 탄과 공격이 날아오는 겜이잖어. 소울류지만 기존의 소울류하곤 좀 달라. 완막, 완전회피가 안되는 겜임. 그러니까 단기결전 강요는 맞다고 봐. 나도 1회차 아이비스를 샷건+니들 안쓰고 어깨 미사일+기본칼로 깨긴했는데 좀 고생했음. 근데 미사일은 다른 무기군에 비하면 성능이 되게 준수한 편이거든? 솔직히 라이플, 머신건, 핸드건류는 성능이 좀.. 좀 그래.
특히 제일 큰 문제는 무기간 개성이 없다는 거임. 라이플 사거리? 끽해봤자 200이야. 핸드건하고 머신건류는 샷건하고 사거리가 거의 비슷함. 심지어 이 총들이 연사가 편한거도 아냐. 그놈의 차지샷 기능때문에 샷건처럼 한방씩 끊어서 쏴야되서 개불편해. 사거리도 비슷하고 연사도 안되고 데미지(+충격량)까지 후달려. 그럼 당연히 이거 쓸바엔 샷건쓰지라는 생각이 들겠지. 지금 거의 모든 무기류가 이래. 몰개성한데다가 성능까지 구려서 선택의 다양성이 완전히 망가진건 맞어.
ㅇㅇ 솔직히 실탄병시는 개선의 여지가 있다고 봄 근데이게 누군가의 입장에선 단기결전 강요가 맞는데 내가 느끼기엔 보스패턴 파훼하면 피해를 최소화하거나 완회가 가능한 패턴들이 있고 그 타이밍을 대부분 잡았을때 지금 들고있는 무기의 화력으로 클리어가 불가능한 수준은 아니었다 이말임 그래서 내입장에선 이게왜? 했던 부분이고
뭐 보스들 패턴 파훼하는 재미, 장기전으로 끌고가는 재미도 분명히 있겠지. 패턴 계속 피하면서 '와 시발 이게 되네?'하는 재미도 있으니까. 근데 그렇다고해서 'ㅋㅋ 유저들이 알아서 패턴 즐길사람은 즐기고 쌍샷건 송버드 니들 쓸 사람은 쓸 테니까 무기 밸런스가 씹창이라도 되겠지ㅋㅋ' 이건 좀 아니라는 거지. 지금 무기 밸런스(뿐만 아니라 무기군들의 컨셉과 특징까지)는 분명 문제가 있고 개선해야되는건 맞다고 봐.
쌍짐머 성능이 미쳐버린게 맞는데 내입장은 쌍짐머를 차치하고 보면 아래 무기군에서 경쟁할 무기들이 여럿 있다 이거지 근데 쌍짐머 편한데 쌍짐머 왜안씀? 이러면 솔직히 내입장에서도 할말은 없고
서로 댓글쓰다가 꼬였구나 무튼 나도 실탄병기들 개선해야한다고 보는 입장임
이게 뭐랄까, 사람인 이상 일단 샷건을 한번 써보면 이상한 심리가 들거든ㅋㅋㅋ 아예 샷건 파괴력을 안겪어봤으면 모르는데 이거저거 실험하다가(혹은 갤에 와서 정보을 얻어서) 쌍샷건 한번 써보잖아? 그럼 그담부턴 모든 무기가 좆병신처럼 보여. 패턴 파훼하고 자기만의 무기로 커스텀해서 깨고 그러던 사람도 뭔가 박탈감을 진하게 느껴. 커스텀 기체 만들면서 이 파츠, 저 무기 갈아끼우다가도 '에이 시발...' 이런 생각이 들기 쉬움. 이런건 사람이라 어쩔수가 없다ㅋㅋ 나도 지금 이틀째 레이저, 실탄무기들 이것저것 조합해서 리플레이로 보스들 상대해보는 중인데 솔직히 좀 현타 씨게옴ㅋㅋㅋ
그마음 알지 ㅈㄴ 마약에 손댄느낌임ㅋㅋㅋㅋ 그냥 선택은 사람의 자유라 생각함 대신 게임을 사서 먹여준게 아닌 이상 그 선택을 남이 욕할 이유는 없고
이게 맞다
단기결전을 권장한다기보단 딜탐 자체가 너무 짧아서 빢딜 요구한다는게 맞을듯.
ㅇㅇ 내가 딜 할 수 있을때 최적의 딜을 넣을 수 있는 어셈블을 찾는게 재미지 물론 그게 현메타에선 쌍짐머 쌍니들이긴 해
솔직히 말해서 아이비스같은 놈들은 답정너식 어셈블인건 맞은거같음 EN 라이플로 안잡아본건 아닌데 순간 빡딜 셋팅이랑 난이도 차이가 심각하게 많이 남 아머드코어 보스전은 공격을 회피하면서 나도 딜을 넣는다 식인데 아이비스같은 애들은 소울본류 마냥 패턴 끝났을때 딱 한두대만 때려라 식이니까. 이게 스태거라던가 도탄이 없었으면 충분히 문제가 안됐을 부분인데 얘네 둘이 나란이 지랄하면서 보스 패턴을 피했는데 내가 넣는 딜은 쥐꼬리만큼 들어감. EN은 그나마 상위 무기로 가면 도탄이나 스태거 영향이 적어져서 그런데 실탄무기는 40번을 박아도 1페 겨우 넘기더라
진짜 그나마 딜 좀 들어간다 싶은게 리니어랑 니들건 권총인데 리니어는 차지를 해야 딜 박히는 구조라 차지하다 판넬 박히는거 때문에 진짜 딜 기회 노리기가 너무 힘들고 니들건은 딜은 박히는데 탄이 딸림. 특정 무기류는 근본적으로 시스템이랑 너무 안맞는게 문제같음
하지만 S랭크라면
밸런스 이전에 보스가 지랄맞아진게 크지 위쳐3도 스킬트리 밸런스 도취가 존나 사기인데 이걸로 말 안 나오잖음 난이도 조절도 있고 나머지로도 별로 안 어려우니까
전작 소울류들이 황밸은 커녕 그거도 밸런스 시망인데 말 안 나온건 패턴만 파면 종류 크게 안 가리고 노말~이지까지도 가기 때문인데 엘든링부터 이런 문제가 커진거 같음 엘든링도 절대 못 깬다 근접은 무조건 구리다 이렇게 극단적인 놈이 문제였지 억빠들 빠지니 문제점 자체는 수긍하는 편들인데 같은 상황인듯
난 그넘 쌍바주카 어깨 박격으로 잡은듯 ㅋㅋ - dc App
쟤는 극단적인 태도랑 졸렬한게 문제지 크게 하고픈 말은 알겠고 이해는 함 소울→엘든링→아코 순으로 저 문제가 커진건 패턴파훼하면서 회차 용쌍 같은거 말고 좆 구린거로도 많이 돌아본 놈이면 다 수긍할걸 근데 졸렬 마무리가 좀 지랄맞네
잡아보쉴? ---> 잡음 ---> 불쾌한게 문제라니까 ? 영상찍어오셈 ㅋㅋ <-------- 병신
스토리 즐겜이면 상관없지만 리플레이 S랭크에 시간이 존나게 빡세게 관여한다는 점에서 프롬새끼들이 단기결전을 정답으로 생각하고 있는 건 맞는 것 같음 탄막 플레이는 총알값 때문에 S받기가 어렵고 피 조건은 대체로 널널하지만 가끔씩 엄청나게 빡세게 잡혀있는데 이게 빡세게 잡혀있다고 해서 또 시간이 널널하게 잡혀있는 건 아님 개같은 놈들
소모전을 요구하다보니 단기결전이 유리한면도 없진않은듯 - dc App
걍 인터넷 존나 지금 돌아다니는 일본 리뷰중에 아머드코어치고 너무 단기결전 스타일로 변했다는 리뷰 있는데 그거보고 자아의탁한거같은데
이거다 시발