이번 작은 로봇 액션 같지가 않다.
기존작들은 회피하면서 짤딜 넣는게 중요했는데..
이번작은 짤딜은 아예 의미가 없다 싶이하고 (라이플류 완전히 사장됨)
스태거 수치만 올린다음에 큰딜 넣는게 중요해짐.
이건 로봇액션 방식이 아니라
몬스터 헌터 같은 방식이라..
영 마음에 들지 않소.
이번 작은 로봇 액션 같지가 않다.
기존작들은 회피하면서 짤딜 넣는게 중요했는데..
이번작은 짤딜은 아예 의미가 없다 싶이하고 (라이플류 완전히 사장됨)
스태거 수치만 올린다음에 큰딜 넣는게 중요해짐.
이건 로봇액션 방식이 아니라
몬스터 헌터 같은 방식이라..
영 마음에 들지 않소.
그냥 라이플이 구데기라서 그렇게느껴지는게아닐까요
아오... 라이플을 구데기 취급하다니..
나 쌍라이플 쌍레이저 든든국밥충인데 이번작라이플 쓰면서 조홍감 많이느낌
아오... 라이플이야 말로 근본인데..
걍로봇이싸우면로봇액션이지
스태거 비중이 너무 커
레이저라이플류는 짤딜 들어가니 그거들어
스태거 하나때문에 전작이랑 차이 심하긴 함