PVE한정 얘기임
스태거 시스템의 실패를 인정하고 하루빨리 완화해야된다
데미지가 약하다던가,어딘가 하자가 있다던가 하는것들도
스태거만 수월하게 쌓게되면 실전성은 무궁무진하다고 보는데 개시발 라이플 장전하면 다 줄어드는게 정상이냐
스태거 쌓는 수치 = 실전성이라고 보스몹들의 전체적인스태거 게이지 혹은 시스템 복원력을 하향해야 한다고 봄
그럼 쌍샷,쌍니들이 더 판치는거 아니냐? 하겠지만
중요한거는 다른 무기의 실전성이 올라옴에 따라 예능빌드였던게 취향타는 빌드가 된다는거임. 말 그대로 취향대로 어셈짜도 수월한 게임이 되는거지. 보스들의 하향을 통한 간접적인 상향평준화 밸런싱임.
아 그래서 쌍샷,쌍니들은 더 수혜 받는데 어쩔거냐고ㅋㅋ
어차피 이 조합은 너프하던말던 부스터킥 쌍샷건 스태거 쌍니들 OR 파일벙커로 한방에 스태거 쌓는걸로 겜 풀어나가는게 주요 맥락이잖아. 거기에 따라오는 폭딜도 무시 못하지만 중요한건 이 조합이 폭딜을 넣기위한 스태거 빌드업이 압도적으로 쉽다는거임. 그래서 다른 취향 어셈쓰는 게이들이 예능취급 받고 무시 당하는거고 이는 스태거에 관련 된 수치만 건들여도 해소 된다고 생각함.
무기 밸런스는 스태거 밸런스가 안정 된 뒤에 잡는게 낫지않나 싶기도하고
충격량 잔류시간 무기마다 다다름. 폭발애들이 잔류 김
아는데 그런 보정치를 더 완화해줬으면 좋겠다는거임