en - 스태거 신경꺼도 되는 뮤기류라 밸런스 적당함
폭발 - 스태거 터지면 좋고 안터저도 딜 잘박혀서 좀 조절해야하는 송버드 같은거 빼면 적당함
실탄 - 스태거 안터지면 조루딜 도탄 때문에 대부분 230m안에서 싸워야 박히는데 거기까지 접근하면 샷건이 모든 실탄 상위 호환 머신건류는 탄창이 조루라서 결국 스태거 쌓아둔거 줄줄 흐르고 라이플은 대미지랑 탄속이 샷건보다 느린데 스태거 수치랑 지속력마져 낮음 ㅋㅋㅋㅋ
일단 샷건빼고 실탄부터 상향하는 패치 한번만 했음 좋겠다 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
- dc official App
그래도 미니건은 좋긴 한데
미니건은 실탄인데 오버로드 계열이고 분무기라 탄속이슈 크게 문제안되고 탄창문제도 없어서 괜찮더라 그래도 도탄 때문에 상향하긴 해야한다고봄 - dc App
일단 어썰트 라이플 좀 어떻게 ㄹㅇ
ㄹㅇ 결국 문제되는건 멀면 도탄->접근함->결국 이 거리면 샷건이 더 좋음 이거같음 탄속 늘리고, 데미지 늘리고, 스태거 수치랑 도탄률 낮추는게 적당하지 않을까 싶음
어정쩡하게 먼 거리면 그래도 머신건류가 힘을 쓰긴 하는데 샷건 사거리보단 멀고 도탄되지 않는 거리<-이 범위가 그렇게 크지 않다는게 문제인듯
탄속은 사실 다른거는 냅두고 샷건 탄속을 조지는게 더 좋지 않을까라는 생각이 들긴해 - dc App
실탄사거리 에바임 실탄쓰다 레이저쓰고 개안했다