UNAC를 상대로는 센트리는 의외로 괜찮은 물건이다. 타겟 평가에 따라 다르지만 센트리의 대미지가 낮다는 점은 AI상 이놈이 적이라고 판단하기 어렵게 만들기도 하고, 미사일이나 고화력 무기의 탄약을 소모시키는 디코이 역할도 한다. 근접시킬 경우 딱히 잘 안 맞는 것도 아니고 넓게 지어서 화망을 빠져나가기 힘들게 하거나 모아 지어서 한 지점을 요새화하거나 하는 전술상 유동성을 가질 수 있다면 의외로 밥값을 할 때가 있다. 의외로.
나 같이 오토사이트를 써야 하는 사람은 좀 난감한 게, 센트리가 오토록온을 먹어버린다. 적이 계속 센트리 설치만 해 줘도 제대로 싸우기 어려운 상황도 나온다...
단점은 역시 운용난이도에 걸맞지 않은 무게일까...쓰기는 쉽지만 잘 쓰기는 어렵다라는 게 문제. 또 너무 기대를 할 만한 무기가 못 되는 성능도 약간 문제다. 설치 대수가 FCS가 아니라 무기 자체 성능이었으면 어땠을까 하는데...굳이 땅에 착륙시키지 말고 살포 후 부유시켰으면 더 재밌었을 것 같기도 하고.
예전에 '에폭' 이라는 메카닉 게임에 부유형 센트리건을 설치하는 놈이 있었죠, 부유형 센트리땜에 지형전으로 상대하기가 매우 까다로웠던 상대
데이터를 한번 찾아봐야겠습니다. 재미있을 것 같은데...
지금 스팀에서 서비스하는 '에폭'이 아니라 2004년경에 아이론워 라는 이름으로 바꿔 서비스했다가 망한 게임입니다
감사합니다. 들어본 것 같은데...
샌트리맨... 카페 사람이랑 프배 하다가 온니 샌트리로 짜서 만들어 봤는데 예능용 치고는 중장 상대로는 괜찮았음 뭐 정발판이 일판보다 성능보다는 로망을 중시하는 동네라 효과를 본거 같긴 한데 그래서 프리배틀에서 지금도 간간히 쓰고있음. 모자라는 근접전 능력은 블레이드로 해결한다.
그거지. 센트리가 FCS를 과도하게 요구한다? 노 락온 무장을 쓴다!