방어력이 높으면 도탄되서 데미지가 경감되는건알고 있는데 스피드를 깎아가면서까지 올려야할꺼임?효율이 얼마나 좋은지 모르니 원...나는 어셈블 파츠 짤때는 무게, EN 사용량이랑 회복속도 밖에 안봐서 잘모르겠음 - dc official App
기동 나쁜 경량은 CE나 TE가 보통 400대이기 때문에 배틀 라이플이나 에너지 무기를 들고가면 손쉽게 잡음
얼마나 쉽냐면 어느정도 사격 안정성이 확보되어다는 전제하에 대여섯방 안으로 끝
이것도 귀국하면 좀 봐야지... 그런거 전혀 봐본적이 없어서 내꺼랑 비교가 안되네 - dc App
그런데 방어력을 확보하고 나면 그 다음은 스태그라는 끔찍한 벽이 기다리고 있지
스태그? 그건 또 뭐양 겜하는데 알아야될게 참많아 - dc App
스태그에 빠지면 도탄되어도 뼈가 깎이는듯이 아파서...
그 충격력 높으면 상태이상에 빠지는데 방어력 저하같은거임
이거보다 더 높은 충격을 받으면 AC가 그냥 경직을 먹고
아.. 그거구나 - dc App
인-절-미
느린 기체일수록 장갑치가 전투에 미치는 영향이 크다. 특히 반동에 의해 장갑치 20%가 2초간 다운되는 경우가 꽤 자주 있다보니 대충격용 방어력을 올리는 게 좋다. 가벼운 기체는 장갑치보다는 내장의 성능과 사용자 실력이 좀더 영향이 있는 편이긴 한데...