지금 메타가 메타라 공중기동이 문제가 아니라 얼마나 화력을 최대한 들수 있냐가 중요해서 장비 선택에 패널티 쌔게 먹는 역각이 불리한데 하드락온, 선회력 삭제 때문에 인절미 상대로 입체기동 하는것보다 그냥 퀵부 한번 더 밟는게 나은 상황같음.
[일반] 역각 메리트가 많이 사라진거 같음
익명(222.105)
2023-09-01 09:26
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ㅇㅇ 선회 속도가 있다면 한번의 퀵부 거리가 머니까 한번 뒤로 확 넘어가서 공중 기동 들어가면 정신 못차리게 하니 유리한게 맞을텐데 걍 지상에 딱 붙어서 연속 퀵부로 고속 기동이 중요하니까 딱히 역각 메리트가 없는것 같음. 경량 역각으로 미션돌때 점프가 높으니 돌아다니기 편한정도?