방패는 전개시 발열량, 통상 공격/충격 경감, IG(이니셜 가드) 공격/충격 경감에 따라 분류할 수 있는데
그래서, 상황에 따라 (1) 통상 경감이 좋고 IG 경감이 나쁜 방패(발열량 높음), (2) IG 경감이 좋고 통상 경감이 나쁜 방패(발열량 낮음), (3) 통상/IG 경감 모두 적당한 방패(발열량 보통) 를 구분해서 써야함
솔직히 (3)번 방패는 애매하긴 하다만, (1)번 방패는 적의 패턴을 모르거나 처음 보는 미션을 할 때 엄청나게 안정적이게 플레이 할 수 있고, (2)번 방패의 경우 적의 패턴이나 미션에 익숙한 경우 사실상 한대도 안맞은 수준으로 게임을 진행할 수 있으니 엄청 편했음
물론, 이 겜은 스태거 날먹 게임이라서 저거 넣을 바에는 송버드나 니들, 아니면 연발 미사일 하나 더 넣는게 낫긴 한데, 패턴을 공략하는 걸 좋아하는 나로선 되게 마음에 드는 장비였음.
그래도, 칼질이나 차지 공격을 주로 하는 보스의 경우에는 IG 경감이 좋은 방패(예를 들면 VP-61PB같은거)를 끼고 강한 공격만 열심히 막고 라이플로 멀리서 때리기만 해도 쉽게 깨지더라.
IG노리기 힘든 PVP에선 은근 스쿠툼 쓸만하더라
4각 엠티 첨나올때 존나 유용하게씀 - dc App
근접공격을 방패로 막고 벙커 때려라 ㅋㅋㅋㅋㅋ
근접공격 막기 -> 송버드 -> 파일벙커 이것도 장난아니게 좋더라
근접도 막힘? 안되는 줄 알고 안 썼는데 ㅋㅋ
방패 저평가 잘 이해 안됨 스태거 밸패만 좀 되면 방패 증오대상 될 느낌인데
꼬랄방패 좋음