흔히 말하는 고갈 운영을 해야된다고 알려진 NGI 000임

보통 색만 이쁘다 족구리다 이런소리 많이 들어도 그냥 그러려니 했는데




어제 이친구랑 이야기하다가 아 진심으로 족구리다고 생각하는사람도 있구나 해서 주말인데 할거없어서 써봄 참고로 저격아님 ㅇㅇ; 진짜 심심해서 그냥 껀수잡은거


거두절미하고 다리파츠별로 코랄제너 쓸만한점 써보려고 함




역각




보통 팀전에서 스프링치킨(중량역각) 파츠 쓰는애들이 쓰곤하는 세팅임

2각도 똑같이 되는데 2각은 장점이 유기적인 무빙이라 굳이 이런거 할 이유가 없어서....


핵심은 2각, 역각은 다른 다리파츠하고 다르게 바주카나 리니어 라이플 이런무기를 쓰면 멈칫하면서 쏘는 모션이 있는데 그 모션동안은 부스터 소모없이 공중에서 체공이 됨

그 모션을 이용해서 고갈까지 공중에서 다니다가 사격모션으로 고갈타이밍을 씹고 연속으로 무한체공하는 빌드임


보통 바주카라는게 지상에서 지상으로 직격쏘는거보다 공중에서 쏠때 효과가 큰 경우가 많아서 그리드 012같이 바주카 피하기 힘든맵에서 종종 보이는 세팅임

역으로 호버 미사일하는애들이 부스터 딸려서 내려가면 나는 안내려가고 뚝배기 깰때도 좋다




4각/호버탱크




뭐 얘네는 쓰는거 유명하지? 그래서 딱히 설명할거 없을거같음 호탱은 4각하고 사실상 똑같은 운용하는새끼라 그냥 4각으로만 찍음

연습장 하늘이 높은건 아니라 땅에 내려오고 차는데 왠만한 맵에서는 내려오기전에 차서 무한체공이 됨

천장낮은맵에서도 바닥 터치하자마자 바로 고공까지 바로 올라갈수 있다

높이 올라가려면 결국 부스터를 많이 써야되는데 그점에서 고갈회복이 겁나 많은 코랄제너는 매치 내내 최고고도를 유지하기 쉽게해줌


그리고 사격딜레이동안 고갈 씹고 체공하는건 얘도 마찬가지라




이런거도 된다




전장연


사실 이 글 쓰게 된 주 원인인데

결론만 말하자면 전장연도 다른 다리파츠마냥 압도적인 효율까진 아니지만 코랄제너를 채용할만한 이유는 있다



NGI 000



산타이



코랄제너- 어썰트부스트 이후에 약간의 현탐후 바로 차서 연속으로 공중기동 가능

산타이- 땅 닿고나서 바로 QB사용가능

일장일단이 있음


참고로 산타이는 코랄제너보다 무장 두개 빼고 찍음

출력딸려서 코랄제너면 낄수있는 무장구성을 얘는 못껴서



나는 전장연의 몇안되는 단점중에 하나가 상대가 이악물고 공중기동 겁나 좋은거 꺼내오면 상대가 정직하게 날아오는 어썰트부스트만 피하면 된다는거라고 생각하는데

코랄제너는 그점에서 전장연이 어썰트부스트를 연속으로 풀로 땡길수 있게 해줘서 상대 입장에서 도망 다갔는데 결국 따라잡히는 그림이 자주나와서 좋다고 생각함

특히 화방쓰는 전장연같은경우는 맘먹고 공중체공해버리면 존나 붙어야되서 골때리는데 코랄제너가 그걸 해결해줌





결론:


매우 쓸만함- 바주카쓰는 중량역각/4각/호버탱크

기체구성에 따라 써봄직함-전장연

딱히 쓸 이유가 있나-2각/중량탱크



다들 즐거운 용병일 하라구