다양한 무기 운용과 플레이 방식을 경험하게 해주는게 좋았어


물론 극초반 아레나 AC들같은 잉여도 있고
채티와 칼라처럼 화력만 강하거나, 우군기 지원사격하는 컨셉이라
1대 1에서 불리해지는 기체들도 많음
그 외에도 등장 지형 덕택에 강력했던 기체들도 있었다
가령 좁은곳에서 등장해서 플레이어 몰아넣기 좋은 세팅 가진
콜드콜 같은게 그런 예시였던것 같다

C랭까지 계속 싸워준 유저 있었는데
내가 다음 랭크 기체 바꿀때마다
한두번씩 무장 바꿔서 상대하는거 보고 흐뭇했음
4족 상대하려고 4족 잡기 좋은 무장 챙겨온다던가
막 AI 하는것만큼은 어렵겠지만 열심히 해봐야지