듀쇽3로 하다 손가락 박살날것같아서
듀속4로 하니까 손이 그나마 좀 들 아프긴한데
듀숔3로 할땐 누르는 시간이라고 해야하나? 조작을 다르게하면
퀵부스터가 짧게 나갈때도 있고 멀리 갈때가 있는데
듀숔4로 하니까 그런 현상이 없고 짧게만 나가던데
뭔지 모르겠네
원래 오래 누르면 멀리 나가는데 듀숔4 트리거가 병신이라 그런건가?
그리고 뭐만하면 기체가 90도 턴이나 180도 턴해대서
눈아퍼 뭐야 이거
듀쇽3로 하다 손가락 박살날것같아서
듀속4로 하니까 손이 그나마 좀 들 아프긴한데
듀숔3로 할땐 누르는 시간이라고 해야하나? 조작을 다르게하면
퀵부스터가 짧게 나갈때도 있고 멀리 갈때가 있는데
듀숔4로 하니까 그런 현상이 없고 짧게만 나가던데
뭔지 모르겠네
원래 오래 누르면 멀리 나가는데 듀숔4 트리거가 병신이라 그런건가?
그리고 뭐만하면 기체가 90도 턴이나 180도 턴해대서
눈아퍼 뭐야 이거
짧게 나가는건 그냥 퀵, 길게 나가는건 트리거 타이밍 맞춰서 나가는 강퀵
90도 턴, 180도 턴 하는건 퀵턴 말하는거 같은데 퀵턴도 그냥 퀵턴하고 강퀵턴하고 1.5배 정도 차이가 남
그거 말고 터닝 한다는건 지상에서 온리 전진 퀵 부스트만 쓰다가 L3 아날로그 스틱으로 좌우 방향으로 조작하면 조작하는 시점에서 남는 퀵 출력만큼 관성 터닝이 되는거
흠... 익숙해질려면 시간이 좀 걸리겠네
관성 터닝이 제어가 안 되면 엉뚱한 방향으로 턴 하다가 허리가 접히고 관성 터닝이 제어가 되면 지상에서 공중전 하는거 마냥 급속 터닝이 가능해서 EN 관리 측면에서 매우 유리해진다
난 일단 엑박 패드 기준으로 얘기하는 거긴 한데 플스도 크게 다르진 않을거여
포앤서 하려면, 듀숔 3 쓰는게 좋음
강퀵을 통해 얻을수있는 이점이 많아서
로캣맨이 설명 다 해뒀네
내가 할게 없다
일단 온라인 매치를 염두에 두고 있으면 일본산 강퀵맨들이 판을 치는걸 봐야 강퀵이 호흡하는 것 처럼 나가야 한다는 이유를 알 수 있지
아니면 당장 여기에도 있는 Kyore라는 유저처럼 강퀵 안쓰고 퀵캔만으로 잘할수도있음
퀵캔 = 좌우좌 우좌우 이런식으로 쓰는거
아니 누군 쓰고싶어도 못쓰는걸 자기도 모르는사이 막 쓰네 ㅋㅋㅋㅋ