총 플레이 시간 49.8시간 중에
27시간 정도가 3회차 클리어에, 16시간 정도를 S랭 클리어에 소요한 듯
그 외의 시간은 수집 요소랑 pvp에 할애한거고
3회차 까지는 휠체어에 쌍개틀링이랑 쌍니들런처 가지고 했었는데
s랭부터는 위 사진처럼 en 소모를 줄이기 위해서 en 무기들의 사용을 줄이고
코어 파츠는 적은 en 부하와 제네레이터 공급 능력을 이유로 할 코어를 썼음
부스트와 제네레이터는 공중 체공과 어썰트 부스트 순항 능력을 향상시키려고 그리드워커랑 코랄 제네를 사용했는데
퀵부가 구대기가 되어서 다리는 높은 점프력을 가진 중량 역각으로 조금은 커버했음
이 어셈으로 대부분 1~2트 만에 클리어하고 월버지랑 미답 영역만 휠체어타고 s랭 땄음
다 클리어하고 나니 아이비스보다 미답 영역 조사 알트 미션이 s랭 따기가 가장 어려웠던 거 같다
별개로
대부분 익숙해지면 괜찮은데
퀵턴은 4계 때의 감각이 더 맘에 들었어서 불편한 거 같음
설정으로 바꿀 수 있었다면 좋았겠지만 바꾸지도 못해서 더 불편함
차라리 화면 돌리기를 썼으면 썼지 바로 우측에 적이 있는 게 아니면 자주 쓰지도 않았던 거 같음
그리고 ui도 잘 보이지도 않고 설정도 못해서 아쉬움을 느낌
이번작은 현세대 최신작이니까 그런 부분도 자유롭게 설정할 수 있을 줄 알았는데 아무것도 설정할 수 없을 줄은 몰랐음
구작은 아무리 그래도 색 정도는 바꿀 수 있었는데 이번작은 색도 못 바꾸니 아쉬울 따름임
가장 불편하고 아쉬운 거는 부스트 on/off인 듯
가만히 멈춰 있으면 부스트가 off되서 움직일 땐 A 눌러서 수시로 on으로 바꿔줘야 함
5계 처럼 완전히 토글이였으면 좋았을 텐데 정말 아쉽고 불편함
스토리는 프롬이니까 하고 넘어갈 수 있지만
찐레이븐의 퇴장이 너무 허무해서 어이없는 거 같음
간지나게 등장해놓고 주인공한테 죽으니까
레이븐 반격을!
이런 멘트나 치고선 끝나는 게 너무 허무함
온갖 간지는 다 가지고 정작 퇴장하는 부분은 허무하게 끝나니까 어이가 없음
죽을 때 컷신 나오고 표지에 박힌 아트처럼 왼팔 박살난 상태로
2페이즈 시작하거나 간지라도 챙겨주고 퇴장시켰으면 허무하진 않았을 거 같은데
이번작 스토리에서 개인적으로 가장 아쉬워하는 부분인 거 같음
그래도 겜은 재밌으니까 만족함
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