그냥 시스템 설계상 쌜 수 밖에 없는거임
스태거를 잘 쌓아야 데미지 넣기가 쉬움 > 짐머만
스태거가 빨리 풀려서 순간 데미지가 쌔야 좋음 > 짐머만
대부분 탄속이 느려서 가까이서 때릴수록 잘맞고 도탄이 안남 > 짐머만
같은 이유로 탄속이나 거리는 상관없는 니가와 미사일 4셋이 쌘거고
실탄 라이플은 셋다 안맞아서 구린거임
전장연은 예외로 시스템상 잘맞는게 아닌 걍 모든 다리파츠 상위호환 수준이라 답이 없는거
그냥 시스템 설계상 쌜 수 밖에 없는거임
스태거를 잘 쌓아야 데미지 넣기가 쉬움 > 짐머만
스태거가 빨리 풀려서 순간 데미지가 쌔야 좋음 > 짐머만
대부분 탄속이 느려서 가까이서 때릴수록 잘맞고 도탄이 안남 > 짐머만
같은 이유로 탄속이나 거리는 상관없는 니가와 미사일 4셋이 쌘거고
실탄 라이플은 셋다 안맞아서 구린거임
전장연은 예외로 시스템상 잘맞는게 아닌 걍 모든 다리파츠 상위호환 수준이라 답이 없는거
짐머만 충격량 너프해야함 사거리 길면 대가가있어야지 ㄹㅇ
충격량 데미지 너프 시키고 재장전 시간도 좀 손봐야 될 듯
어썰트 라이플은 하루종일 박아도 스태거 안터지는데 짐머만은 퉁퉁 두어번 쏘면 스태거임 씹 ㅋㅋ
탄약 효율도 짐머만이 씹압승임 한발에 잡몹이 터지는데다 장탄수도 생각보다 넉넉함
ㄹㅇ 괜히 S달성할 때 다들 들고가는게 아님
그냥 자동소총이 좆병신인게 큼 탄창 적지 도탄 잘되고 딜도 ㅈㄴ 약함 샷건 너프만 하는게 아니라 몇몇 무기들은 버프해야함
중간에서 만나죠