마우쓰 띄우면 된다는데 그건 맞음
근데 내가 얘기하는건 효율문제
이건 아는사람만 아는건데 하드락은 화면전환이 자동이라 일정속도 이상으로 못 움직이고
빨간에임은 이유는 정확히 모르지만 이 화면전환 속도와 연관성이 있음
그래서 하드락온은 소프트락온에 비해 평균적으로 무빙치는 적에 대해 명중률이 반절정도 낮음
특히 수직이동에 더 취약한데 단순히 제자리에서 점프만해도
하드락온의 빨간색에임이 눈에 띄게 빗나가는게 이미 입증됨
키마유저는 기본적으로 마우스의 화면전환으로 적추적이 빠르게 가능할거임
다른fps류보단 난이도 많이 낮은편
심지어 중고감도로도 팔에임 써도 될 정도니 손목걱정할 이유도 크게 없음
소프트락이 화면안에 적이 들어와 있기만 하면 왠만하면 추적됨
그리고 큰에임이 적에붙었다고 무지성 사격하지말고 빨간색 에임이 적에 붙어있느지 확인하고 쏘는 연습을 하셈
그럼 열에 아홉은 맞음
팔파츠 선택도 팁이 있는데
보통 사격적성 높은거 낄텐데
자신이 어느정도 연사력이 있는 무기(핸드건,소총,개틀링)를 쓴다면
반동제어를 챙기는게 좋다
특히 소총이나 핸드건의 경우 한발 쏠 때마다 반동수치 만큼 스택이 쌓이는 구조(천천히감소)인데
이 스택이 일정치 쌓이면 무조건 탄이 튄다
반동제어는 이 수치를 효율적으로 만들어주기 때문에 샷건 같은 완전 단발성 무기를 쓰는게 아니라면 어느정도 챙기는게 좋다
아까도 말했지만 소프트락쓰고 적에게 꾸준히 큰에임 붙이면 빨간색 에임은 거의 적에게서 떨어지는 일이 잘 없다
사격적성을 아예 안챙기면 고기동기체에겐 대응못하겠지만
반동적성을 아예 버리면 소총류로 스태거쌓을떄 한발만 더 맞추면 되는 상황에서
정확한 타이밍에 쐇는데 반동떔에 탄이 튀는 경우가 반드시 생겨서 낭패 보는일이 많을꺼다
추천은 반반정도
글이 길어졌느데 키마유저들 마우스 공중에 들고 하드락쓰면 잘맞는다는 팁같지도 않은 소리 돌아댕기는거보고 기가차서 적어봤다
이거 보고 아이비스 노락온 조준사격으로 잡았다 - dc App
잘했다
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발차기는 하드락 잘맞는게 팩트 ㅇㅇ
근접은 샷건류라면 fcs랑 사격적성 걍 챙기셈
랜스는 당연 급접무기류니까 팔에 붙은 근접무기적성이지용
대신 근접무기적성은 뎀지만 올려줌 에임보정은 근접공격에 영향없음
근접공격은 걍 쓰는 순간 흰에임 붙은 적 자동추격판정이라 빨간에임은 상관없음
핸드건 2개로 무장하면 사격적성보단 반동제어를 우선시해야 하는거야?
정확함 소프트락온하고 반반정도챙기면 좋음 우선도는 반동쪾이 조금더 높은정도? 한쪾에 치우친건 안좋다 생각함
예시로 팔중에 반동제어풀에 사격적성바닥인 팔 하나이쓴데 실험해 보니까 가만히 있는 적 상대로 탄 튐에 하나도없음
소프트락온으로 일정속도 이상의 적을 잘 따라갈 실력이 있으면 반동제어를 더 우선시해도 ㅇㅋ
ㄹㅇ 3회차 전부 쌍권총 베이스로꺤 연구결과값임
내기체가 바쇼 풀파츠에 팔만 메란더였는데 이게 반동제어 107 사격적성 100이라... 딱 반반이라서 반동을 높일까 사격적성을 높일까 고민중이었어
바쇼가 좋아서 바쇼만 썼는데 바쇼 암은 반동제어 66 사격적성 53이라 도저히 총쏘지는 못할거같아서;
여튼 큰 도움 됐네 ㄳㄳ