PVP를 신경 안써도 되니까 기존의 다크소울식 전투에서 벗어난
진짜 칼싸움이 연상되는 빠른 템포의 전투를 만들 수 있었고 그게 체간시스템으로 딱 완성된거라고함
메인 무기가 첨부터 끝까지 칼 한자루인것도 시스템 완성도를 높히는데 도움이 됐을듯
근데 아머드코어는 무기도 여러개고 PVP까지 있음 ㅋㅋㅋ 이게 지금 밸런스 삐걱대는 원인일지도
후속작이나 DLC 내면서 잡을 수 있지 않을까?
PVP를 신경 안써도 되니까 기존의 다크소울식 전투에서 벗어난
진짜 칼싸움이 연상되는 빠른 템포의 전투를 만들 수 있었고 그게 체간시스템으로 딱 완성된거라고함
메인 무기가 첨부터 끝까지 칼 한자루인것도 시스템 완성도를 높히는데 도움이 됐을듯
근데 아머드코어는 무기도 여러개고 PVP까지 있음 ㅋㅋㅋ 이게 지금 밸런스 삐걱대는 원인일지도
후속작이나 DLC 내면서 잡을 수 있지 않을까?
수치조정 몇달정도 하면 그럭저럭 괜찬을듯
사실 밸패도 좋은데 그냥 완성판 후속작을 더 하고싶음....
잘팔린거 같은데 내겟지