pvp에서 미사일은 상당히 강력하다.


미사일때문에 EN을 소비해버리면 그뒤에 강력한 샷건이 꽂히고


맞자니 데미지가 무시하기 힘들뿐더러 결정적으로 스태거 포인트가 쉴틈없이 차오른다.


반면 미션에서 미사일은 사실 별 쓸모가 없다.


미사일이 유용한 경우는 딱 한가지다.


나랑 동등한 조건에서 AC로 맞서는 라이벌 캐릭터들과의 1:1에서는 pvp 전술과 같이 미사일을 활용할 수 있다.


문제는 3회차 시나리오에서는 애시당초 AC와 1:1로 싸울 일이 별로 없다는 점이다.


최소 2:1 이상으로 싸우게 되며,


이경우 미사일로 스태거 포인트를 올리면서 상대방의 EN소모를 유도하는 전략이 힘을 잃어버린다.


게다가 기동성과 EN에 막대한 보정을 받는 (사실상 무한EN) 보스캐릭터들에게는 애시당초 EN소모 전략 자체가 먹혀들지 않고


적 보스가 패턴상 멈추는 순간을 노려서 니들을 쏴버리거나 송버드를 쏴버리는게 미션에선 훨씬 더 강력한 전략이된다.


결과적으로 미션에서 미사일은 별 쓸모 없는 무기로 전락해버린다.