재밍탄 터트린 연막 뒤에 있으면 락 안 잡힘. 미사일도 유도 풀림. ㅇㅇ
연막 안에 있어도 동일.
재밍 영역 안에 들어가면, 아래쪽 인터페이스, 방위계가 삐빅 거리면서 맛이감.
재밌는건 재밍 영향 받는 중에도 100 미터 안, 정확히는 110 미터 안에서는 락이 잡히긴 잡힘.
단 2차락은 안잡혀서, 크로스헤어가 흰색으로 둥둥 떠다니는걸 볼 수 있음.
거리만 맞으면 내가 재밍영향을 받지 않고 있어도 락이 잡힘.
그리고 100미터 언더로 들어가면 바로 2차락이 작동함.
이 특성 때문에 초근접 기체가 강제로 근접전을 유도 하는데 응용 할 수 있을 듯.
마침 FCS 근거리 기준이 130미터 기도 하고.
무엇보다 재밍탄이 미사일은 완전 병신으로 만들어 버리는지라, 휠체어 4미사일 공중 4 미사일 녀석들에게 상성 씹고 니가와를 시전 할 수 있음.
이렇듯 재밍탄 자체는 성능이 절륜하지만, 안타까운점이 있다면 투사체라 무조껀 어디 부딪혀야 작동하기 시작한다는거임.
즉 부딪힐 물체가 없는 공중에서는 도저히 쓰기 힘 듬.
그러니 필연적으로 지상전을 해야 하는데, 이러면 휠체어나 탱크를 선택하지 않을 이유가 없음. ㅅㅂ.
싯팔, LC 놈들 쓰는 플레어 그냥 달라고! 경량을 살
펄스실드 투사체 던져놓고 거기다 쏴서 맞추면 안 되나
방금 해보고 왔는데 된다 ㅇㅇ 쓸만할거 같은데
되긴 되는데 내구도 있어서 뚫린다
아 재밍탄은 펄스 쉴드에 맞춘다는말?
그러기엔 무장 두개 써야하니 그냥 벽시가지처럼 고층건물 있는 맵에서 쓰는게
그러고보니 차지하면 자기 머리위에 쏴서 터트리던데
?????????? 아니 ㅅㅂ 재밍탄 진짜 차지 있네??? ㅅㅂ?
아니 잠깐만 이러면 이야기가 다른데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
현실의 전투기처럼 자기 주변에 채프+플레어를 뿌릴 수 있었으면 좋았을텐데
근데 채프(재밍탄)에도 기만당하고, 플레어에도 기만 당하는거면 미사일 유도방식이 대체 어캐 돼먹은거지...