시간이 빠를수록, 보수결산이 높을수록이라 영향이 있긴 하지
그래서 레이저라이플 강화B형이 S랭작에 좋은거 같음
익명(118.235)2023-09-07 17:20
답글
아 보수 금액으로 정해지는건가? - dc App
Ⅰ나그네(kyk9208)2023-09-07 17:21
있음
익명(youdongman12)2023-09-07 17:21
답글
미니건같은건 탄약값이 미쳐서 보수가 씹창나니 못받을때도 있더라
익명(youdongman12)2023-09-07 17:22
답글
근데 S랭작 하다보니까 탄약값신경쓴다고 어중간한 어셈 들고가는거보단 적당히 센거 들고가서 최대한 빨리 깨는게 훨씬 편한거가틈 - dc App
Ⅰ나그네(kyk9208)2023-09-07 17:22
답글
개틀링은 안그래도 안좋아했는데 진짜 쓰지말아야겠구나.. - dc App
Ⅰ나그네(kyk9208)2023-09-07 17:22
시간>>>보수금액
정확히는 일정 시간 이내, 보수 일정 이상이 S 기준인데 둘중 하나라도 만족 안되면 A가 나오는듯
기준 자체는 미션마다 다르기 때문에 신경 끄고 시간만 맞춰도 되는게 있는데 어떤건 추가보수를 챙겨야하거나 추가보수 없는 미션은 너무 줘터져서 수리비 많이 나오면 시간 맞춰도 A 나올 가능성 있음.
근데 보통 탄약값이랑 수리비가 많이나오면 그만큼 속전속결 못했을 확률이 커서 시간이 비중 높은거
개틀링 들면 체감 됨
힐팩 두개쓰고 S받아봄
시간이 빠를수록, 보수결산이 높을수록이라 영향이 있긴 하지 그래서 레이저라이플 강화B형이 S랭작에 좋은거 같음
아 보수 금액으로 정해지는건가? - dc App
있음
미니건같은건 탄약값이 미쳐서 보수가 씹창나니 못받을때도 있더라
근데 S랭작 하다보니까 탄약값신경쓴다고 어중간한 어셈 들고가는거보단 적당히 센거 들고가서 최대한 빨리 깨는게 훨씬 편한거가틈 - dc App
개틀링은 안그래도 안좋아했는데 진짜 쓰지말아야겠구나.. - dc App
시간>>>보수금액 정확히는 일정 시간 이내, 보수 일정 이상이 S 기준인데 둘중 하나라도 만족 안되면 A가 나오는듯 기준 자체는 미션마다 다르기 때문에 신경 끄고 시간만 맞춰도 되는게 있는데 어떤건 추가보수를 챙겨야하거나 추가보수 없는 미션은 너무 줘터져서 수리비 많이 나오면 시간 맞춰도 A 나올 가능성 있음. 근데 보통 탄약값이랑 수리비가 많이나오면 그만큼 속전속결 못했을 확률이 커서 시간이 비중 높은거