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PS1 시절에도 기체가 3차원으로 날아다니며 움직이며 부지런히 쏘고있음


비슷한 시절에 나왔던 메탈기어솔리드 PS1시절 1편~메탈기어솔리드 V에 이르기까지

잠입액션만 유지하고 게임을 두번에 걸쳐 갈아 엎었는데 (한번은 3편에서, 한번은 포터블 옵스에서)


아머드코어는 근간을 유지한채 그래픽과 스케일 어셈블리 세분화만 진행시킴


바꿔말하면 PS1 97년도에 어떻게 이런겜을 구상하고 만들었는지 의문 


2023년에도 존나 재밌으니까