그때 글쌌을때 게마츠에서 정보 올라온거 못보고 트레일러만 보고 글싼거였음


게마츠 글 봤으면 그렇게 쓰지는 않았겠지 그냥 제작진 짱짱해서 혼자 흥분한거였음


사죄의 의미로 게마츠에서 올라온 정보 올리겠음 



> 레프트얼라이브는 서바이벌 액션게임이며 총격전과 다양한 함정을 주로 다룬다


> 이번게임은 프론트미션 시리즈와 똑같은 세계관과 설정을 다루며 프론트미션 5 와 프론트미션 이볼브 사이의 스토리라인이다


> 이번 작품의 주인공 3명으로 스타팅은 젊은 주인공 다음은 여성 주인공 이후에 진행도에 따라 3명의 주인공을 선택할수있다


> 게임의 진행루트는 플레이어에게 달려있다 


> 다회차 플레이 가능한 요소가 있다 


> 게임에는 단 하나의 엔딩밖에 없지만 캐릭터의 결말은 플레이어가 어떤 루트를 타는가에 달려있다


> 이번작품은 스테이지 방식을 취하고있다


> 반처의 커스터마이징은 없을것, 단 무기의 경우 습득하거나 자원으로 제작이 가능하다


> 이번작품은 오프라인 플레이가 주로 될것이며 아직 온라인이 없다고 딱잘라 말하지는 않았다


> 소수의 프론트미션 시리즈 제작진이 게임제작에 참여하고있다


> 그리고 신카와 요지의 디자인이 적용된 기체가 있다


> 디렉터인 나베시마 토시후미는 2015년에 스퀘어 에닉스에 입사했다


이건 주간 패미츠에서 인터뷰한 내용임 ( 회화에 약한지라 직역이 많음 )


하시모토 신지 : 저희는 새로운 프론트미션 시리즈를 만들고 싶었습니다. 

저희가 새로운 프론트미션을 만들때 조금 다른 관점으로 시작했습니다


나베시마 토시후미 : 3인칭 슈터입니다. 반처에 탑승해 펼치는 액션과 스텔스 요소도 가지고 있습니다. 

어떻게 게임을 클리어하는가는 플레이어에게 달려있습니다 


하시모토 신지 : 스퀘어에닉스는 저희가 얼마나 프론트미션을 소중히 여기는가에 대한것을 전달하고 싶었습니다