옆의 액티브 호밍 미사일은 있는, 미사일 조준완료 표시가, 컨테이너 미사일은 아예 존재하지 않는다.
그리고 컨테이너 미사일의 특징 2번째
모탄이 직접 피격되면 자탄이 사출안됨
즉, 이 씹새끼는 실드발사기 처럼, 발사기 본체가 직접 피격되면 쓰레기가 되버린단거임.
간단히 말해, 컨테이너 미사일을 쓰고 싶으면
수동사격으로 바주카 예측샷 하듯이 깔아줘야함. 소프트/하드든 에임 놓고 쓰면 높은 확률로 본체가 직접 충돌해서 무쓸모가 되고,
충돌하지 않더라도 미사일들은 대게 차단 주변부로 뿌려지지 자탄앞으로 확확 가지도 않음. 즉 살짝 빗나가는 루트로 쏴야한단것.
그렇다고 땅에다가 쏘지마라, 땅에 박혀서 자탄을 뿌리는게 아니라 그냥 터진다.
게다가 자동에임으로 놓고 쐈을때와, 수동에임으로 놓고 쐈을때 탄을 뿌리기 시작하는 타이밍 자체가 달라짐
자동으로 하면 260m 정도 부터 탄을 뿌리기 시작하는데, 수동으로 하면 300m 정도 쯤 부터 탄을 뿌리기 시작함
이건 좀 더 측정해봐야함.
그리고 이 새끼는 분열미사일 류의 단점을 똑같이 가지고 있다.
쏘고 꺽이는 특성때문에 태반이 땅에 쳐박는다는점. 그래서 더욱 수동에임으로 쓰거나 하늘에서 쏴야함.
하늘에서 쏠때, 테스트장 사각MT기준 1400정도의 딜이 나옴
즉 이새끼는 을용타 갈기듯이 일단 하늘로 갈겨야 뭔가 보여줌
요약)
01. 미사일 조준 보정을 안받기에, FCS세팅에 나름 경쟁력이 있다.
02. 하늘로 쏘거나, 하늘에서 쏘면 효율이 나쁘지 않다. 그런데 오토에임으로 쏠거면 하늘에서 쏴라
03. 본체가 물체에 닿으면, 자탄을 뿌리지 못하고 터진다.
그저 이쁜 쓰레기
아니 이렇게 보니 이쁘네
컨테이너 미슬은 문자그대로 직각직각해야 뭔가 멋있는 느낌인데 댄도로비움 컨테이너 미사일처럼 ㅇㅇ
딱 기다려라 이쁘게 찍힌 컨테이너 미사일 보여준다
이미 올림 저게 최선이더라
써보려 했더니 이런 꿀팁이 - dc App
저기서 살짝 오류난거 있음. 고쳐야지 하고 깜빡한 건데, 컨테이너 미사일의 자탄은 뒤로는 잘 안날아가도 앞으로는 꽤 전진함 이걸 잘못씀
이거 다인전에서 쓰는놈 봤는데 자탄 유도율이 애매한지 세명다 별로 안맞더라
그거 조준 요령이 좀 골때려서 그럼
팀전하는데 상대 호버링4각 빌드 가져오니까 다음판에 한놈이 컨테이너 들고와서 공중에 있는놈한테 쏘고 숨고 쏘고 숨고 하면서 놀더라
저거 대공용으로 쓰면 생각보다 괜찮긴함
이게 EN 요구량은 엄청 적어서 컨테이너 2개 + 카라사와 2개하면 EN무기 150 제너레이터가 감당할 수 있음 컨테이너 미사일이나 카라사와나 팀전에서 괜찮은 무기들이라 생각함
뭐 EN부하가 150이라지만 중량이 6370이라 경량에서 쓸만한 무장은 아닌듯
그리고 숨은 장점 하나 더, FCS 낄때, 미사일 조준 보정 ㅈ깔 수 있음.
큰놈한테 박으면 쓸만할까?
큰놈에게 쓰면 괜찮을 수 있는데, 차라리 클러스터 미사일이 효과적일거 같음
듣기로는 이거 본체가쏴주는 자탄들이 재밍탄 재밍효과 무시해서 재밍탄바닥에쏘고 그 구름에서쏘면 나는 미사일록온 안당하고 상대는 컨테이너자탄맞는다는데 - dc App
ㅇㅇ 애초에 본체부터가 미사일 판정이 아니라서, FCS 무시할 수 있는 고로, 나는 재밍구름 안에 숨은 채로 일방적인 미사일 딜교를 걸 수 있음 아 꼬우면 공중에서 내려와서 직사하던가 ㅋ
어지간한 상황 아니면 모탄을 그냥 맞추는게 딜 더 잘나오지 않음?
애석하게도 딜이 거의 1/3~1/4수준이 되버림 그리고 애초에 모탄이 맞을 일도 잘 없는게 탄속이 상당히 느린편임