역각이든 2족이든 가벼운 만큼의 속도 보너스가 있어야 하고 실제로도 있긴 함
다만 현재의 무게에 따른 속도 차이는 아코6 시스템에서는 효과를 보기가 힘듬
그리고 거기에 더해서 좌우 상항 방향 전환 민첩성
2족은 좌우, 역각은 상하(점프가 더 빨라지면 되겠지)
쌍 짐머만에 2족 경량으로 달려오는게 무서운가?
한번만 스태거 걸면 죽임
뒤로 빠지면서 카이팅 하는 경량이 무서운가?
미사일로 조지면 됨. 피할 수 있느냐 없느냐는 컨트롤의 영역이지.빠르면 지금보단 더 쉽게 피할순 있음
단. 맞으면 뒤짐
경량이란건 원래 스피드와 거리 조절에 능하고
실수하면 뒤지는게 맞지.
- dc official App
걍 퀵부 거리를 추력/무게 비례해서 존나 팡팡 늘어나게 해주면 좋을 거 같은데 퀵부 몇번 쓰면 삐까뻔쩍하더니 거리 좁혀지는 수준 되야 ㄹㅇ