둘이 1:1대응임?
[일반] 자세안정성능 수치가 총 충격량값이냐
익명(cronos0701)
2023-09-13 16:54
추천 0
댓글 8
다른 게시글
-
올 마인드 허당짓의 이유를 비유적으로 알아보자 [20][일반] 레이븐(222.236) | 23.09.13추천 42
-
3회차 진엔딩까지 보긴 했는데 최종보스 왤케 좆밥임? [3][일반] 레이븐(58.120) | 23.09.13추천 0
-
갤에서 니들 쌍니들 할때 뭐말하는거임? [2][일반] 그냥두기(dcfkak15) | 23.09.13추천 0
-
니들런처가 그렇게 사기임? [2][일반] 익명(119.70) | 23.09.13추천 0
-
쌍니들 좋긴 좋은데 [5][일반] 레이븐(14.46) | 23.09.13추천 0
-
양심고백[일반] 익명(76pndaurew09) | 23.09.13추천 0
-
골리앗 만들었다 [4][일반] 레이븐(115.140) | 23.09.13추천 8
-
3회차 시작했는데[일반] 레이븐(125.142) | 23.09.13추천 0
-
뭔가 격겜 콤보넣는거같네 [1][일반] 익명(saika7) | 23.09.13추천 0
-
주먹질만 하긴 좀 무서워서 노 무기에 파벙들고 겜해보는데 [1][일반] 무직동정(hairsnake) | 23.09.13추천 0
맞을걸
이거 1680 이하로 두면 짐머맨 딸깍에 스태거네
쌍짐머는 진짜 충격량 좀 깎고 대신 잔류를 높여서 경량기들 한방컷좀 안내게하면 좋겠음 좀 건실하게 싸우게
바로 밑에 샷건 수준이면 납득
충격잔류는 뭐 말하는거? 스태거가 유지되는 값임?
스태거 쌓인후에 게이지 잘보면 잠깐뒤에 뭉텅 사라지는 부분이 있고 시간지난후 천천히 줄어드는 부분이 있음 후자가 충격잔류
쏘고나서 1초 지나면 쌓였던 충격량이 훅 깎이고 이후 상대기체 안정보정에 따라 천천히 깎이는데 그 한번 훅 깎이고 남는 양이 잔류량으로 알고있음
이해됨