스토리 내러티브에 충실한 다른 겜은 뭔가 설정충돌같아 보이면 팬들이 들고 일어날텐데
(가령 인기 주인공이 후속작에서 개 병신으로 전락한다던가)
아머드 코어는 스토리 하다보면 이게 현실적으로 맞는거냐? 라는 의문이 들면 팬들이 와서 스토리의 빈 공간에 알아서 그림을 그려 넣음.
하도 스토리에 빈공간이 많으니까 '음 그런 상황조건이면 저 병신머저리가 그런 선택을 하는 것도 일리가 있을 지도?' 하고 납득해버리는 것 같음.
다크소울 엘든링도 이런식인가?
ㅇㅇ 더 심함
프롬뇌란 말이 괜히 생긴게 아니지
프롬 전통인디?
닼소나 엘든링은 npc에게 말 걸고 다니지 않으면 스토리 배경조차 모르고 진행하게 되지 않나
친절하게 대화를 먼저 걸어주는 월버지가 상냥한 것이였구나,...
소울이 훨씬 심함