나는 손꼬이는 거 때문에 어지간해서는 쌍수는 똑같이 맞추고 어깨도 웬만하면 똑같이 하는데 그럼 재미가 반감되고 어셈 폭도 줄어든다는거임.
흐음...일리가 있어 그러면서 여러가지 맞춰보는데, 진짜 개꼬인다.
그나마 행거를 안 쓰면 무기 뒤섞이는 일은 없는데 그거 감안해도 좌수 우수 좌견 우견 전부 다 따로따로는 보통 일이 아니네;
구작 할배들은 익숙할지도 모르겠는데 나는 이거 적응하려면 한참 고생해야 할 것 같다.
그래도 이거 할 줄 알면 더 재밌을듯 아코가
ㄹㅇㅋㅋ 의외로 잼슴 어려워서 그렇지
재미도 재미고 무기 따로들면 뭔가 더 멋있더라고 ㅋㅋㅋ
쌍수 무기아니면 실드 무조건 넣는데 발차기랑 근접게이들 카운터 치기 너무 재밌음 ㅋㅋ
우리게이 실드 좀 치노; 실드 쓰기 어렵던데
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...? 구작은 안이랬음? ㅋㅋㅋㅋㅋ
좋...은건가 나쁜건가 잘 모르겠네; 아무튼 시스템이 많이 달랐구나
조합이 중요하다
최대한 교전거리가 비슷한걸로 맞추라는 뜻이지?
ㄴㄴ 화방으로 시야 가리고 미사일 같은거 숨겨쏘던가 네이팜으로 불장판 깔고 판넬 던지면서 개싸움 하거나 전기톱 차징하면서 오른손 주먹으로 퀵캔하면서 접근하거나 그 유명한 랜스파벙 한대만 노리던가 뭐, 이런 느낌? 사거리 맞춰서 한방에 와장창 보다는 살짝씩 타이밍 다른 무기로 연타를 때리면서 뭔가 더 시너지를 노리는게 좋아
무기 쿨타임은 조금씩 다른게 좋고 기본적으로 짐머만과 미사일은 어떤 조합에도 어울린다
오...미사일은 국밥이네, 땡큐, 미사일 여러개랑 다른 것도 조합해 볼게
아, 근데 무기 다양하면 세팅 신경써야해 칩/팔은 동시에 모든 무장에 특화할 수 없다 예를 들어 나는 총을 걍 0거리에서 쏴버리는 스타일이라 미사일 올인하고, 사격 보정같은건 신경 안써
음...그러네, 어차피 붙어서 쏴버리면 사격보정은 고려할 필요가 없으니까. 전체 다 만족할 수는 없다고 생각하고 타협해야겠다