미사일 한방 스친거 말고 총알값만 나가니까 S랭
큰미사일 잘못한방 맞기라도 하면 바로 A랭크떴음..
이상하게 클리어자체가 어렵지않은 미션들이 S랭조건은 까다로운게 많은거같다.
미사일 상대로는 그리고 빠른 진입보다는 다가오는 미사일 보고 회피기동 하는게 더 중요하단걸 이거 하면서 느꼈음.
미사일쏘는새끼들 MT색히들 개빢친다
미사일 한방 스친거 말고 총알값만 나가니까 S랭
큰미사일 잘못한방 맞기라도 하면 바로 A랭크떴음..
이상하게 클리어자체가 어렵지않은 미션들이 S랭조건은 까다로운게 많은거같다.
미사일 상대로는 그리고 빠른 진입보다는 다가오는 미사일 보고 회피기동 하는게 더 중요하단걸 이거 하면서 느꼈음.
미사일쏘는새끼들 MT색히들 개빢친다
경고음 울리는 미사일 맞으면 그냥 리트하는게 속 시원하더라
ㅋㅋㅋㅋㅋ이거 ㄹㅇ개동감임 삑삑삑하다가 쳐맞으면 바로 리트해야하더라
조금 맞는건 상관이 없고, 클리어 시간이 비중이 큰 것 같더라. 최대한 빠르게, 덜 맞게 하니까 S 나오더라.
근데 한대맞으면 큰미사일뙇 하고 쳐맞아서 스태거걸리게 되니까.. 그럼 클리어타임이 늦어지고... 잡몹들 총알공격정돈 괜찮은데 처음 나오는 킥커인가 그런 MT들 킥맞거나 미사일쳐맞는게 S랭달성방해하는거 같음
그거 때문에 펄스아머를 쓰고 하니까 괜찮더라고