ㅇㅇ
[일반] 근데 선회력이 뭐임?
익명(rodjrdnfgka)
2023-09-15 23:53
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예전에는 기체 돌릴때 선회력 수치만큼 빨리 돌릴수있었음
퀵턴이랑 비슷한 느낌인가?
퀵턴은 선회수치 넘어서 빠르게 돌릴수 있게 4계부터 생긴기능이고
예전에는 선회수치 낮으면 기체가 회전을 느리게해서 뺑뺑이에 취약했음
카메라 조작 감도 수치가 다리에 붙음
카메라는 적 보는데 내 기체는 못 따라가고 막 그런 느낌? 몬헌도 대검 들면 가벼운 무기보다 몸 돌리는 속도 느리고 그러던데 그런 느낌인가
ㄴ 플레이어 카메라랑 AC의 시점이랑 일치했음
아니 카메라가 못따라감
ㄴㄴ미친게임이었노
탱크 포탑같은거 돌아가는걸 선회력이라함 탱크하체나 중량하체는 돌아가는게 느리니 경량으로 공략이 가능했는데 이번작에선 그게 매우 힘들단거
왜 없앴노 ㄹㅇ
위에 반응대로 그런 시스템 들어간 게임들은 다 마이너장르라 그런요소도 진입장벽으로 작용함 이번작은 아코를 닼소수준의 인지도 있는 타이틀로 만들려고 뉴비친화적으로 만들려 똥꼬쇼한 타이틀이라 마니악한 요소는 다 빼고 뉴비친화적인 락온시스템 넣어주고 그런듯함 조작감 자체도 예전보다 훨씬 부드럽고 편한데 이게 장르적 한계를 극복하는데 도움이 된건지 아님 기존에 즐기던 마니아들 ㅈ같게만 만든건지는 후속타이틀이나 dlc상태보면 알수있겠지
근데 땅크사각쌍머만쌍니들쌍버드 좆망겜 된거 보면 이게 옳은가 싶긴 함 파고들려고 해도 현타만 옴
에초에 장르 자체가 생소한 뉴비들은 헬기수준에서 갈려나가는데 말대로 아코6 계속할 유저들은 쉽창난 밸런스랑 적은 파츠들로 곶통받아야하는데 이게 어떤결과를 가져올지는 위에 말했듯 기다려 봐야겠지