1. 아머드코어 6로 부활하기전 아머드코어 시리즈 전성기는 ps2 2~3시절 아머드코어였다
이는 판매량으로 증명된다
2. 미야자키가 첫 감독한걸로 유명한 포앤서는 생각보다 안팔렸다
4계 자체가 발적화가 심할뿐더러 포앤서 자체의 문제도 나름 심각해서 생각보다 안팔렸다
참고로 분할대전에서도 서로 싱크가 안맞아서 데미지가 씹히는 렉아머가 발생했다는 증언도 있다
3. 아머드코어 5는 시리즈를 관짝보낼뻔한게 맞다
프로듀서인 나베시마 본인이 직접 인터뷰에서 "마이너스부터 시작" 이라고 했을정도였다
4. 포앤서는 탱크가 존나 쌨다
특히 탱크가 맵 끝에서 백부스터 니가와 하고있으면 경량은 정면으로 가다가 맞고 뒤지던지 후면으로 돌아가다 라인아웃당하던지의 이지선다를 강요받았다
VD UNAC 낭만이 있었는데 너무 어려워서 결국 제대로 못해봤다
2번은 출시 당시 엑박 360이랑 ps3 보급대수가 그렇게 많지 않았다는걸 감안하긴 해야 하지만
그거 감안해도 4보다 덜팔림
확장판이 원시리즈보다 안팔리는건 어쩔 수 없는 현상이고
PS 2~3은 시벌 2시리즈부터 5시리즈까지 걔네들로만 나왔 으니까 당연히 그때가 전성기지
? ps3는 전성기 아니였음
4 5보다 2 3이 잘팔렸는데 글을안보노
맵끝에서 백부니가와가 어떤건지 잘모르겠네 노앤서대전은 영역이탈없음?
영역이탈하는곳 끄트머리에서 니가와 해대는거
맵 끝 선 타면서 백부