디자인자체가 좀 너무 몰아주긴 함
근접전으로 디자인을 너무 몰아줬다는거지?
ㅇㅇ
6편 컨셉이라 이건 앞으로도 못바꾸겄지 라이플류 사거리 늘려달라는데 그것도 아마 쉽지않을듯 일부러 원거리나 중거리나 그닥 차이 안나게 설정한듯
사각 4연 그레네이트. . 무서워요
경량으로 탱크나 4각 개바른다는 소리를 들어본적이 없는 현재 6 같아
FCS에 교전거리 260m만 넘어가도 원거리 판정인거 보면 100%임 원래는 라이플같은것들 교전거리가 그보다 훨씬 길었는데 지금은 중거리에서 쏴도 존나 빗나가거나 도탄되고 지랄이라 결국 근접해서 쏠거면 그짐씨 얘기 나오는거지
그러게.당장 5편 온라인 영상만봐도 존나 먼거리에서 라이플류로 싸우고 교전거리도 거의다 멀고 그렇더라. 뭔가 많이 단조로워진 느낌임 6는. 근접무기 효율과 비중이 많이 높아진것도 장점인데... 개인적으론 교전 거리의 차이가 좀 극과 극으로 나뉘었음 좋겠음
디자인자체가 좀 너무 몰아주긴 함
근접전으로 디자인을 너무 몰아줬다는거지?
ㅇㅇ
6편 컨셉이라 이건 앞으로도 못바꾸겄지 라이플류 사거리 늘려달라는데 그것도 아마 쉽지않을듯 일부러 원거리나 중거리나 그닥 차이 안나게 설정한듯
사각 4연 그레네이트. . 무서워요
경량으로 탱크나 4각 개바른다는 소리를 들어본적이 없는 현재 6 같아
FCS에 교전거리 260m만 넘어가도 원거리 판정인거 보면 100%임 원래는 라이플같은것들 교전거리가 그보다 훨씬 길었는데 지금은 중거리에서 쏴도 존나 빗나가거나 도탄되고 지랄이라 결국 근접해서 쏠거면 그짐씨 얘기 나오는거지
그러게.당장 5편 온라인 영상만봐도 존나 먼거리에서 라이플류로 싸우고 교전거리도 거의다 멀고 그렇더라. 뭔가 많이 단조로워진 느낌임 6는. 근접무기 효율과 비중이 많이 높아진것도 장점인데... 개인적으론 교전 거리의 차이가 좀 극과 극으로 나뉘었음 좋겠음