무게가 가벼울수록 충격을 덜 먹게 만들고
무거울 수록 충격을 더 먹게 만들면 끝임.
아니 바람불면 날아갈 것 같은 종이비행기 새기가
묵직한 탱크보다 충격을 덜 받는게 말이 되냐 할 수 있는데
엘든링 말레니아 대입법으로 억지부리면 그만임.
모그도 아니고 어째서 말레니아한테 흡혈이 있냐는 질문에
부패에 저항하는 의지랍시고 억지 설정 붙여서 넘겼듯이
충격에 저항하는 의지랍시고 억지 설정 붙이면 그만임
무거울 수록 충격을 더 먹게 만들면 끝임.
아니 바람불면 날아갈 것 같은 종이비행기 새기가
묵직한 탱크보다 충격을 덜 받는게 말이 되냐 할 수 있는데
엘든링 말레니아 대입법으로 억지부리면 그만임.
모그도 아니고 어째서 말레니아한테 흡혈이 있냐는 질문에
부패에 저항하는 의지랍시고 억지 설정 붙여서 넘겼듯이
충격에 저항하는 의지랍시고 억지 설정 붙이면 그만임
그 충격력 차이가 다크소울에서 강인도 그런거 아니냐? 가벼우면 빠른데 강인도 개 낮고 무거우면 그 반대 개념
표면적이 작고 빨라서 덜맞아서 충격도 적었다네요
충격에 저항하는 의지랍시고 억지 설정 붙이면 그만임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
병신