ㅇㅇ한방만 맞추면 이김
싱글말고 3~vd까지도 pvp가 항상 그랬었어?
한대 치고 니가와 시전하거나, 한대 맞은 시점에서 넝마짝이 되거나...
지금 6 pvp 상황처럼 이렇게 극단적이진 않았나
그래도 실력 비슷한사람끼리 붙어도 10초컷 나는 환경은 아니었을걸?
그렇구만 확실히 지금6가 극단적이구나
아 버딕 빼고. 거긴 어차피 팀전이 메인 컨텐츠이긴 했지만 초강벙커 쓰면 탱크도 한방에 허리접혔다 ㅇㅇ
3계는 지속딜 위주였던걸로 기억하는데
지금이 굉장히 극단적으로 바뀐거지?
중장이 이렇게 쎘던적도 없고 극딜해봐야 키라사와였나 그거뿐이였는데 극딜도 존나 많고 쎄짐
머신건이 강세인적도 있었고(3계) 한대가 강한무기가 좋았던적도 많았는데 PVE,PVP 통틀어서 화력전이 강제되는 수준은 이번이 처음임
그렇구나 내기억으로 라레때 pvp 머신건 굉장히 많이 썼던걸로 기억하는데.
실제로 3계에서 파생되서 라레로 끝난 3,N계는 지속화력이 나쁜선택은 아니었지
pvp밸런스 문제가 생각보다 심각하단 의견이 진짜 현실이구나
스태거시스템+하드락온 = 존나 쎼게패면 상대기절함
스태거 시스템 도입과 그에 맞춰 설계된 전투 밸런스가 문제가 있다는걸려나.화력 때려박아서 무조건 이기는 게임이 아코라고 생각안하고 있었는데 요즘들어 pvp막 해보면서 자꾸 의문점이 생기내
애초에 손싸움을 안해도 되게끔 만든시스템임 pve한정으론 초보자도 극딜위주운영으로 쉽고 재밋게 즐길수있음 단점은 pvp싸움도 극딜+충격누적싸움임 어떻게 잡아도 밸런스 못맟출걸? 컨으로 극복할수있는 요소를 최소화해서 더 안정적인놈이 이기는 싸움임
그냥 진입장벽을 위해 새로 도입된 조각법과 전투 설계땜에 걍 어쩔수가 없을거같내 듣고보니.
근데 밸런스가 문제라고한다면 그것보단 시스템적인 문제인데 그게 나쁜건 아님 결국 이건 pve메인인 게임이고 또 그만큼 신규유입들에게 적극적으로 어필할필요가 있으니 포앤서마냥 슈퍼하이스피드메카닉컨트롤액션 냈으면 또 판매량 쳐박히고 유기엔딩일껀데 그걸 스태거+하드락온으로 누구나 쉽게쉽게 클리어하게 됐으니 개인적으론 불만이지만 그렇다고 이거 없애라고는 안할듯
하긴 싱글이 어디까지나 메인이지 pvp는 과거에도 하던 사람들만 남는 그런 매니악함이였으니..어쩔수없겠구나
4랑 FA 는 쌍라이플+미사일 지속딜 메타
pve는 뉴비들을 위해 하드락온, 스태거 현재 시스템으로 가고 pvp는 소프트락온 or 매뉴얼락온, 스태거 시스템 개편으로 가면 좋지 않을까 생각함.
ㅇㅇ한방만 맞추면 이김
싱글말고 3~vd까지도 pvp가 항상 그랬었어?
한대 치고 니가와 시전하거나, 한대 맞은 시점에서 넝마짝이 되거나...
지금 6 pvp 상황처럼 이렇게 극단적이진 않았나
그래도 실력 비슷한사람끼리 붙어도 10초컷 나는 환경은 아니었을걸?
그렇구만 확실히 지금6가 극단적이구나
아 버딕 빼고. 거긴 어차피 팀전이 메인 컨텐츠이긴 했지만 초강벙커 쓰면 탱크도 한방에 허리접혔다 ㅇㅇ
3계는 지속딜 위주였던걸로 기억하는데
지금이 굉장히 극단적으로 바뀐거지?
중장이 이렇게 쎘던적도 없고 극딜해봐야 키라사와였나 그거뿐이였는데 극딜도 존나 많고 쎄짐
머신건이 강세인적도 있었고(3계) 한대가 강한무기가 좋았던적도 많았는데 PVE,PVP 통틀어서 화력전이 강제되는 수준은 이번이 처음임
그렇구나 내기억으로 라레때 pvp 머신건 굉장히 많이 썼던걸로 기억하는데.
실제로 3계에서 파생되서 라레로 끝난 3,N계는 지속화력이 나쁜선택은 아니었지
pvp밸런스 문제가 생각보다 심각하단 의견이 진짜 현실이구나
스태거시스템+하드락온 = 존나 쎼게패면 상대기절함
스태거 시스템 도입과 그에 맞춰 설계된 전투 밸런스가 문제가 있다는걸려나.화력 때려박아서 무조건 이기는 게임이 아코라고 생각안하고 있었는데 요즘들어 pvp막 해보면서 자꾸 의문점이 생기내
애초에 손싸움을 안해도 되게끔 만든시스템임 pve한정으론 초보자도 극딜위주운영으로 쉽고 재밋게 즐길수있음 단점은 pvp싸움도 극딜+충격누적싸움임 어떻게 잡아도 밸런스 못맟출걸? 컨으로 극복할수있는 요소를 최소화해서 더 안정적인놈이 이기는 싸움임
그냥 진입장벽을 위해 새로 도입된 조각법과 전투 설계땜에 걍 어쩔수가 없을거같내 듣고보니.
근데 밸런스가 문제라고한다면 그것보단 시스템적인 문제인데 그게 나쁜건 아님 결국 이건 pve메인인 게임이고 또 그만큼 신규유입들에게 적극적으로 어필할필요가 있으니 포앤서마냥 슈퍼하이스피드메카닉컨트롤액션 냈으면 또 판매량 쳐박히고 유기엔딩일껀데 그걸 스태거+하드락온으로 누구나 쉽게쉽게 클리어하게 됐으니 개인적으론 불만이지만 그렇다고 이거 없애라고는 안할듯
하긴 싱글이 어디까지나 메인이지 pvp는 과거에도 하던 사람들만 남는 그런 매니악함이였으니..어쩔수없겠구나
4랑 FA 는 쌍라이플+미사일 지속딜 메타
pve는 뉴비들을 위해 하드락온, 스태거 현재 시스템으로 가고 pvp는 소프트락온 or 매뉴얼락온, 스태거 시스템 개편으로 가면 좋지 않을까 생각함.