ap랑 방어력도 현저히 차이나는데
안정성까지 심하게 밀리니까 변수없이 게임이 끝나는 것 같음.
가벼울수록 충격을 덜 받게 만들어서 그나마 교전 변수를 만드는게 맞는 것 같음.
[일반] 그냥 가벼울 수록, 자세안정성을 높여주는게 맞는 듯
레이븐(125.141)
2023-09-18 23:32
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충격이랑 부스트 효율을 높여줘야할듯
원거리 무기들이 힘을 쓰는 상황이 아니라서 결국 100~200m 교전에서 싸워야하는데 부스트 효율은 크게 의미 없을 것 같음. 하드락온때문에
가벼울수록 충격량을 추가로 늘려주면 라이플 계열은 좋아질수도?
지금도 높긴 한데 체감이 거의 안되는 수준임 영향을 늘리면 좀 낫겠지
아 안정성 얘기였노 안정성말고 스태거빠지는속도
교전 거리가 짧다보니 너무 한방 메타 느낌임. 결국 스태거 빠지는 속도가 빨라도 한큐에 스태거가 확오르니