Ps2나 psp나 결국 프레임 스킵이 없어서 2p렉이 생긴다라는 건데Ppsspp에는 프레임스킵이 있음 한번 나중에 시도해봐야 할듯의문인 것도 있는데확실히 slp에 비해서 lrp는 지연렉이 줄었는데이건 ps2에서 해결한것 마냥 해결했지만 psp 기기의 한계가 아닌지(즉 프레임 스킵문제가 아니라 통신과정의 문제인지)여튼 2p잡게 되면 한번 해봄
아니 근대 사실 별의미없이 실패로 끝날듯
2P랙은 호스트와의 연결 속도때문에 일어나는거 아닐까
아마도 그것이 원인이긴 할거인 ㅇㅇ
1~3프레임만 줄여도 될려나