중량 2각 << 요놈이었음.

경량 : 빨라서 짤패 거의안맞고 치고빠지고 치고빠지고 반복하기 죠음.

역각 : 점프 플레이로 폴짝폴짝 하다보니 위로만 가도 대부분의 패턴이 피해짐, 일부 보스나 Ac는 위잡으면 ㄹㅇ 별거 아니라서 고지대 선정의 유용성을 배움.

표준 : 약간 느려졌지만 부스터와 제네레이터 잘 고르면 회피 여전히 쉽고 화력이 좀 늘어났고 체력도 어느정도 있어서 무난하게 플레이함. 고난도 미션은 전부 표준으로 깼음

4각 : 여유로운 공중 폭격에 강력한 킥 판정, 기동력의 저하를 하늘 위에서 극복하는거같음, 차지류 무기 제일 쓰기 좋은 다린듯?

탱크 : 전장연은 말할 필요도 없고 호버탱크는 하늘 위에서 폭격날리기 좋고 유사 4각같은 느낌이었으며 인절미는 그냥 내가 제일 좋아하는 탱크다리임.

중량 2각 : 뭔가 많이 무거워서 부스터 골라도 느릿느릿하고 무장이 강하긴 한데 살리려면 정신 똑바로 차려야하며 너무 과중량을 치면 차라리 4각이나 탱크가 낫겠다 싶은 수준, 하지만 육중한 2각 중량맛은 어디에서도 찾아보기 힘든 유니크한 것이라 적응이 어렵다 뿐이지 익숙해지면 중량 2각만 탈지도?

대충 그런 느낌이었음.

다른 사람은 무슨다리가 제일 어렵니


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