비슷한 대전게임을 해봤는데 키마는 걍 상관없이 휙휙 돌려버려서 대응하는데 패드는 아무리 빨리돌려도 키마 못따라잡드라. 키마 패드 격차만 커지고 문제점 해결은 안될거같음... 물론 선회력 수치가 다 다르니 어느정도 영향은 있겠다만 몸이랑 카메라를 같이 돌리면 될것같은데. - dc official App
선회성능은 카메라 시점 돌리는속도가 아니라 기체 돌아가는 속도 얘기임 패드로만 조작하던 구작땐 둘이 따로가 아니었어서
선회력 부활시켜도 퀵턴이 존재하다보니 고인물화만 가속시킬게 뻔하긴함
몸이랑 카메라를 같이돌리면 키마만 조작감 손해보는거잖아
아코6도 하다보면 알 수 있는데 선회력은 이미 들어가 있음. 심각한 문제는 중량어깨무기나 특정상황이 기체별 선회력 차이를 다 씹어버리면서, 하드락온 카메라를 무기들이 말도 않되는 속도로 따라가면서 거의 확정타 내는 버그 아닌 버그 상황이 너무 많다는 거 ㅠㅠ