이겜은 근접인 새끼가 더 쎄서
원거리 노리다 개처맞고 근접 패보다가 깨게 되더라
칼라&채티 전투랑 행성기구 2대1 전투에서 다 원거리 노려보다가 개처맞고 터져봄
일부러 그런 플레이를 의식하고 다대일 전투를 짠거같음 봉쇄기구 두마리한테 신나게 두들겨맞은 뒤로 항상 근거리, 먼저 달려드는 기체부터 조지는 습관 생겼음
내가 느끼기엔 근거리랑 원거리 밸런스가 지나치게 근거리에 기울어져 있어서 의식하기 보다 그냥 라이플 성능 좆박은거처럼 밸런스 문제로 보임
근데또 3대3 네스트가면 원거리폭딜하는애 안잡으면 그겜말아먹음 ㅋㅋ
일부러 그런 플레이를 의식하고 다대일 전투를 짠거같음 봉쇄기구 두마리한테 신나게 두들겨맞은 뒤로 항상 근거리, 먼저 달려드는 기체부터 조지는 습관 생겼음
내가 느끼기엔 근거리랑 원거리 밸런스가 지나치게 근거리에 기울어져 있어서 의식하기 보다 그냥 라이플 성능 좆박은거처럼 밸런스 문제로 보임
근데또 3대3 네스트가면 원거리폭딜하는애 안잡으면 그겜말아먹음 ㅋㅋ