근접 무기의 이단아
작렬탄 투사기,
근접 무기 주제에 장탄수 제한이 있는 등의 요소로 인해,
흔히 이걸 어따 써? 라는 평판을 듣는 무기다
하지만, 조금만 파보면 무안단물 급으로 골때리는 무기인데,
왜 골때릴까?
01. 기뢰보다 모션이 좀 느리긴하지만, '즉발'로 나가는 근접
알다 싶이, HMMR이 왜 개새끼인지 생각해보자. 칼부 같은게 없이 바로 나가기 때문에 흉약하게 연계되기 때문이다.
작렬탄 투사기도 마찬가지로, 뿌리는 모션이 있기 때문에 기뢰보다는 좀 선딜이 있지만, 그걸 커버하는 형태로 광역기를 날려버린다.
02. 피하기 까다로움
근거리 상황에서 작렬탄 투사기에게 각을 준다면 피하기는 매우 까다로워지는데, 일반적으로 수평으로 휘두르며 광역기를 날리기 때문에
어지간한 퀵부로는 범위에 걸릴 수 밖에 없다. 거기다가, 데미지도 어지간한 경량급 차지에도 안말릴 만큼 뼈나가는 수준인건 덤.
03. 눈뽕
당하는 쪽 입장에서는 골때리는데, 화방 만큼이나 아니 그 이상으로 순간적으로 눈뽕을 심하게 선사한다. 그도 그럴게 눈앞에서 마이클베이 촬영장을 펼치니
눈아플 수 밖에 없다.
04. 보정 안받음
굉장히 의외의 사실인데, 작렬탄 투사기는 팔의 근접무기 보정을 안받는다. 따라서 대충 자기를 들 수 있는 팔이면 되기 때문에, 세팅을 좀 더 사격에 땡길 수 있다.
요약) 작렬탄 투사기를 달고 있는 놈을 상대로, 경량형 이라면 근접전 걸지마라 바로 폭발범위에 긁혀서 디지는 수가 있다.
근접에서 스태거 수치 거의 확정으로 넣으니까 좋은듯
ㄹㅇ 어지간하면 거의 스태거 바로 띄워버림. 화방하고 같이 쓰면 거의 확정 스태거고
그래서 피빕으로 화방질하다가 작렬탄 갈기면 스태거 확 떠서 재밋음
의외로 캠퍼어셈이 실전에서 약하지 않은 이유임 ㅋㅋ
ㄹㅇ 만만하게 보고 접근하는 순간 ㅈ됨을 직감하게 해줄 수 있음