하드락온 때문에 적들 기동성도 하드락온 쓰는 거 기준으로 잡아서 소프트락온 좋아하는 입장에서는 하드락온 강제되니까 좆같음
[일반] 사실 난 걍 하드락온 없앴으면 좋겠어
레이브(rave1228)
2023-09-25 01:20
추천 1
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움직이면서 소프트락온한다는게 아무래도 진입장벽이긴했어서 어쩔수 없는듯 다리따라 성능이라도 조정했어야 하는데
선회력 없애고 스태거 넣었으면서 그 스태거 밸런스 못 맞춘 꼬라지가 참ㅅㅂㅋㅋ
키마가 패드 다 패고다니지 않을가
생각해보니까 감도따라 움직이지 결국 선회력 문제네 씨발 하
근데 그러면 키보드랑 패드랑 격차가 너무 커져서
이번작 선회력 없앤 거를 생각을 못했다 시발
캡파는 오토락온 있어도 오토락온이 에임 따라가는 속도가 건담들 그냥 걸어다니는 속도보다도 느려서 오토락온을 순간적으로 잡고 풀고 잡고 풀고 하는 식으로 짤전 걸었는데 이 게임 하드락온은 그냥 아싸리 무지성으로 걸고만 있어도 이득보는 느낌이 좀 있는 거 같음.
게임 나오기 전만 해도 다들 그런 거 예상했었음 하드 시엔 에임 따라가는 게 느리니까 걸고 풀고 해야겠지 하면서 근데 현실은 좆도 의미 없어서 시발
좀 여러가지로 생각이 많이 드는데 일단 근본적인 문제는 패드에 있다고 생각함 말하면 너무 길어질거 같은데 간단하게 말하자면 대중적으로 퍼져있는 게임패드의 형태부터 잘못됐다고 생각함 아머드코어 파지법이란게 농담처럼 나올 정도로 지금 패드의 모양은 사람 손의 형태를 100% 활용하지 못함
패드랑 키마의 격차를 최대한 줄이겠답시고 선회력 삭제하고 하드락온 넣은 거까진 그렇다 치는데 그러면 그걸 고려해서 밸런스를 짜야 하는데 그걸 못한 게 문제라는 거임
거기다 에임 방식도 불편해서 fps,tps 게임을 하기 적합한 형태가 아님, 오히려 탑뷰 형태의 게임이 적합하지 아무튼 요점이 뭐냐면 하드락온이 없는게 현재 아머드코어에선 맞는데 패드때문에 없앨수가 없다 이렇게 생각함
솔직히 이럴거면 그냥 4나 fA처럼 화면 안에만 넣으면 되는 방식으로 하지 싶음
그리고 선회력은 없는게 맞음, 다른걸로 보완을 하더라도 이거만큼은 없어야 한다 월탱처럼 하면 되지 않겠느냐 하는 소리도 나오던데 이래도 무조건 불편한점이 생김 차라리 지금 있는 시스템인 조준보정 능력치가 팔 뿐만 아니라 다리에도 영향받게 하는게 맞음