전편 :
VD 메타 이야기 #1 - 주요 무기에 대한 방어수치 라인
VD 메타 이야기 #2-1 - 만나기 쉬운 예제 기체들 경량 2각편
VD 메타 이야기 #2-2 - 만나기 쉬운 예제 기체들 표준 2각편
VD 메타 이야기 #2-3 - 만나기 쉬운 예제 기체들 중장 2각편
VD 메타 이야기 #2-4 - 만나기 쉬운 예제 기체들 역관절편
6. 4각
42820으로 유명한 각부. 중-장거리 성능이 높고, 스나이퍼캐논 사용능력을 보유하고 있다. 연비는 평균 수준이지만 어셈하기 나름.
어떤 무기를 쓰느냐에 따라 장갑치의 변경 폭이 넓다. AP가 높기 때문에 장갑치를 비교적 낮게 잡더라도 어느 정도 버티고, 안정성능은 중역각 다음 갈 정도로 높기 때문이다. 기동력은 또 기동중장급이고, CE 장갑은 중역각보다 높다. 아무튼 전투안정성만 따지고들면 최고급.
단점은 무슨 수를 써도 TE장갑은 어떻게 못 한다는 거다. TE장갑을 올리면 KE와 대반동, 기동력 중 하나 이상을 반드시 크게 손해보게 되며, 이 점은 플레이어의 스킬로 메꿀 수 없다. 그러므로 어셈을 한다면 팀 전체의 조합과 그에 따른 요구치를 고려해야 한다. 팀전 특화형 기체랄까...그러고보니 ACVD는 팀전이지!? 준사기 부품인 이유가 있구만.
선회가 낮은 단점이 있으므로, 중장 2각과는 달리 중거리전을 한다면 고동력형 부스터가 필수가 된다. 이것은 연습이 조금 필요하다.
6-1) 42820
개조부품 : 팔(배리 불)
주 임무 : 중거리 고고도 포격
주요 무장 : 하이 레이저+고속 및 수직 미사일, KE/TE 실드
장점 : 높은 KE/CE 방어력 및 기동력, 방어성능에 비해 매우 높은 AP
단점 : 낮은 TE 방어력, 낮은 팔 사격안정, 낮은 포격안정성
잘 알려진 템플릿 4각. 강점과 약점이 모두 명확한 기체다. 솔직히 TE무기 사용성이 좀만 더 좋았어도 사기라고 불릴 일은 없었을 텐데...
장점은 고고도 포격능력. 사실상 이것에 특화된 기체다. 근거리 전투력이 낮은 점은 뭐 어쩔 수 없지만, 그건 무장이나 어셈, 상성 등에 따라 극복할 수도 있는 문제다. 연비와 기동성도 좋고 말이지?
단점은 뭐, 낮은 근거리 대응능력과 TE장갑. 이거까지 833 넘었으면 진짜 개사기 기체인데. 그런 의미에서 숙련자가 초보자 42820을 만나면 매우 빠르게 삭제할 수 있다. 펄스머신건과 펄스 건이라는 명확한 카운터무장이 존재하는 기체. 반대로 서로 동실력이라면 진짜 전투가 단조로워질 수 있다. 중거리 전투 안정성과 연비가 높은 특성상, 레이저개틀링 UNAC라면 이 프레임이 좋다.
스나이퍼캐논은 포대 저격용 3연발포 말곤 쓰기 어렵다. 연사가 낮아서 경직시키기 어렵다. 뭐 쓰려면 쓸 수는 있는데, 개인적으로는 비추천.
어셈의 경우 카메라를 버리고 AP와 EN전달율을 얻으려면 헤드를 Starlight, 코어를 CA-215로 바꾸면 된다. 장갑을 유지하고 AP가 4만4천까지 올라가는 대신 카메라가 600 이하로 떨어지며, 기동력도 소폭 감소한다.
6-2) 44232
개조부품 : 없음
주 임무 : 5-1 또는 5-2와 같음
주요 무장 : 5-1 또는 5-2와 같음(어깨는 미사일류)
장점 : 높은 기동력에 의한 근거리 전투능력, TE 장갑 833 이상
단점 : KE 장갑이 낮음
통칭 44232. 보통 VD의 템플릿 기체 중 유명한 녀석들은 이렇게 AP로 부르는 경향이 있다. 부품 이름이 모두 지멋대로라 부르기 힘들거든.
돌격형 4각. 5-2 중역각에서 TE를 까고 AP를 올린 실용적인 형태다. 주로 아군 탱크를 노리는 중장 2각과 표준 2각을 쓰러뜨리는 용도로 3연배틀을 2개+KE 또는 CE 미사일을 어깨에 장비하지만, 작정하고 플레이하려면 레자스삐를 찰 수도 있는 프레임이다. 뭐 물론, 레자스삐의 카운터가 같은 레자스삐인만큼 추천할 수는 없다.
호위기에 적합한 성능이며, KE와 TE가 모두 비교적 낮지만 높은 AP와 안정성으로 메꾸는 형태다. 근거리전에 뛰어난 편이다. 선회가 낮긴 하지만 수평기동력이 괜찮은 편인데다 이 녀석은 TE가 낮지 않기 때문에 어떻게든 되는 편.
단점은 적 레자스삐에 노출될 경우 즉사할 수 있다는 점이다. 42820과 기동력은 같고, 레자스삐 3~4세트 직격하면 죽는다. 또 펄스머신건은 튕겨내지만 펄스 건에는 약하므로, 펄스 건은 맞지 않고 배틀 라이플은 맞는 거리를 유지하는 게 기본. 게다가 레자스삐 막으려면 장애물도 껴야 되고. 의외로 전투난이도가 높은 기체다.
6-3) 48607
개조부품 : 없음
주 임무 : 일격이탈 및 강행정찰, KE 무기를 보유하지 않은 기체에의 타격
주요 무장 : 6-2와 같음
장점 : 주피터 도탄 TE 장갑, TE장갑에 비해 높은 기동력
단점 : KE장갑이 1100 이하, KE장갑에 비해서는 낮은 기동력
CT4각이라고도 불린다. 근-중거리 전투에 특화되어 있다. 주로 명중 3 아라가네나 위력 3 3연배틀을 운용한다. 오토캐논 관통이므로 탱크에 노출되면 진짜 빈말없이 3초 안에 죽을 수 있는 점에 주의.
장점은 주피터를 도탄시키는 TE 방어력. 단점은 종이보다 얇은 KE 방어력. 장단점이 42820보다 명확한 기체이므로, 쓸지 말지부터 일단 심사숙고가 필요하다. 적에게 주피터가 2문 이상 있다고 판단되면 투입을 고려해볼 것.
6-4) HEAT캐논 무기팔 4각
개조부품 : 없음
주 임무 : 근거리 타격 및 원거리 포대 파괴
주요 무장 : HEAT캐논 무기팔+스나이퍼캐논, 보조무장은 KE 실드/센트리 건/리콘 재머 중 택일
장점 : 높은 공성능력 및 근거리 전투안정성, 높은 CE 화력 및 실력에 따라 높은 KE 화력
단점 : 낮은 KE/TE 장갑에 따른 운용난이도, 낮은 선회력
경4각이라기보다는 중역각에 가깝지만 포대 파괴 능력이 높은 기체. HEAT캐논 무기팔과 스나포 모두 공격력이 매우 높은 무기들이다. 다른 HEAT캐논 무기팔 기체보다는 기동성이 낮기 때문에, 위력정찰보다는 포대 파괴 및 탱크 호위에 적합하다.
119가 포격안정성이 낮긴 하지만 3연발포로 적 포대 파괴하는 정도는 할 수 있다. FCS를 150으로 쓰면 나름 재머 제어수와 자기 제어수를 갖출 수 있어 비주류 무장인 센트리나 재머도 어떻게 활용은 할 수 있는 수준. 적의 카운터스나이핑이 걱정된다면 KE 실드를 들어보는 것도 방법이다.
단점은 어쩔 수 없이 낮은 방어력. 이건 뭘 해도 메꿀 수 없으므로, 순전히 실력을 기르는 수밖에 없다. 행운을 빈다.
자세 무기는 무기팔에 탑재하면 행거시프트로 변형할 수 있다. 적의 강습을 반격한다면 바로 무기를 교체하면 된다. 이 점에서는 무기팔 기체 중 유연성이 높다고도 할 수 있으려나?
무기팔은 미들 미사일 무기팔로 교체할 수 있지만, 같은 교전거리에 레자스삐가 있다면 아무 것도 할 수 없고, 뒤돌아 공격할 수 있는 표준과는 달리 CIWS에도 약하다. 쓰려면 쓸 수는 있는데, 개인적으로는 비추천.
6-5) 초중장4각
개조부품 : 없음
주 임무 : 중거리 고고도 포격, 아군 탱크의 호위
주요 무장 : 하이 레이저+고속, 수직, 또는 미들 미사일, TE 실드, 3연배틀, 개틀링건 등
장점 : 높은 장갑과 화력 및 고고도 제압력, 매우 높은 대반동성능
단점 : 탱크급 기동력 및 기동력에 비해 매우 낮은 TE장갑
주류라고 보기는 어려운 빌드지만, 의외로 사용하는 사람이 있다. 매우 높은 장갑과 적재량을 살려 42820 이상의 화력으로 고고도에서 찍어버리는 형태로 전투하게 된다. 중거리를 유지하기 위해 부스터는 Bo-C-L13으로 고정하는 것이 기본. 적에게 캐논탱이 있더라도 무섭지 않은 정도의 대반동성능을 갖출 수 있으므로, 이 점을 살려 화력을 크게 올리는 것이 도움이 된다. 카라사와 한 정 정도는 챙겨둘 것.
장점은 매우 높은 KE/CE 장갑 및 고도유지력. 애초에 대반동성능이 매우 높아 어지간한 캐논 계열 무장에 경직은커녕 장갑저하도 당하지 않는다. 반면 대미지 자체는 들어오므로 대탱크전에 강하다고 할 수는 없다. 장갑치 자체는 5-1과 유사한 수준이며, 기동성과 AP가 좀 많이 차이가 난다.
단점은 탱크급 기동력과 낮은 TE장갑. 1149 이하의 TE는 부족하다. 기동성도 기동성이지만 펄스 건과 주피터에 약하다는 문제가 있어 근거리전은 할 수 없다. 사실상 자세 무기를 사용할 수 없고 TE가 낮은 대신 부스트드라이브를 사용할 수 있는 탱크라는 느낌의 기체.
잘만 어셈하면 KE 1532+TE 1452+대반동성능 2000의 기체가 완성된다. 하지만 이 경우 속도가 더 느려지는 점에 주의.
6-6) 스나포 특화형 밸런스 4각
개조부품 : 없음
주 임무 : 원거리 저격 및 근거리 일격이탈
주요 무장 : 스나이퍼캐논, 3연배틀, 샷건, 펄스 건, 플라즈마 건, 미사일류, KE 실드
장점 : 높은 스나이퍼캐논 연사력, 낮지 않은 수평기동력, 비교적 양호한 장갑치
단점 : KE가 1870 미만, 낮은 선회력
비주류긴 하지만 나 개인적으로는 좋아하는 기체다. 포대 파괴 능력과 근접전투력을 갖추고 있는 기체. 스나포 연사력은 모든 각부 중 최상급이며, 어느 정도의 밸런스를 보유하고 있는데다 대반동도 높다. 적 AC에 대해 스나포를 사용하고 싶다면 추천.
장점은 밸런스가 갖춰져 있어 다루기 쉽다는 점. 스나포를 적재 초과 상태로 장비하고 출격한 뒤 저격이 끝나면 버려버리면 된다. 근접사격 능력은 중역각과 비슷하고, AP는 4만1천쯤. 다리의 소비EN이 낮아 주임헤드의 높은 소비EN을 커버할 수 있다.
단점은 결국 레자스삐 관통이라는 점. 자기가 죽기 전에 한 놈 이상 죽일 수 있는 강력한 무장을 장비하는 것은 필수이며, 선회가 낮은 기체로 근거리전을 하는 것에 적응하기 위한 연습시간도 필요로 한다. 게다가 의외로 TE도 1149 미만이므로 적 표준 2각에도 조금 약한 편. 스나포 퍼지하기 전엔 42820보다 느리고, 퍼지해도 비슷하거나 조금 느리므로 주의.
팔을 배리 불로 바꾸면 TE를 페이브 라인에서 멈추고 레자스삐 도탄을 시킬 수 있다. 정 걱정되면 바꿔볼 것.
댓글 0