그리고 미야자키는 포 앤서 담당이었지
차기작 아코가 나온다면 구작 느낌은 나오려야 나올 수가 읍다
당장 가장 이질적인 아코가 4하고 포 앤서임
지저인하고 화성인 세대들이 가장 거부감이 심하지만 유입은 시리즈 내에서는 가장 좋았음
그리고 즈어는 솔직히 말하자면 구구작하고 구작은 이제 놔줄 때가 다 됐다고 봐서 앞으로도 그렇게 나오길 원하지 않음
차기작 아코가 나온다면 구작 느낌은 나오려야 나올 수가 읍다
당장 가장 이질적인 아코가 4하고 포 앤서임
지저인하고 화성인 세대들이 가장 거부감이 심하지만 유입은 시리즈 내에서는 가장 좋았음
그리고 즈어는 솔직히 말하자면 구구작하고 구작은 이제 놔줄 때가 다 됐다고 봐서 앞으로도 그렇게 나오길 원하지 않음
- dc official App
난 V방식이 더 좋긴한데 뭐 4기반도 수정좀하면 괜찮은조작이긴함 - dc App
구작은 리마스터정도만제발ㅜㅜ - dc App
난 구작이 더 좋긴한데 솔직히 기대는 안한다 ㅠㅠ
4기반 랙 애미뒤진거 생각하면 음...
렉 쩌는 것하고 게임 돌아가는 분위기는 구별을 해야쥬 - dc App
근데 구작과비교하면 V계보단 4계가 덜 이질적이지 않나? 4계 첨했을때 감상은 구작기반으로 좌우통일하고 조작 직관적으로 바꾸고 QB추가한정도?로 구작의 연장선이라는 느낌이었는데 V계는 아예 겜이 바뀐거 같았음 - dc App
방어 계수 바꾼 도탄 시스템 돌아오고 전반적으로 다시 묵직해진거 생각하면 V계는 이질감이 덜 하다고 본다 - dc App
랭크에 거진 탱크 일색이던것, 워프 랙아머 못잡았던것, 트리거 아니면 강퀵 안나가게 했던것 등등 너무 불만족스러운 요소가 많았음 4베이스. 그리고 일본쪽에선 PS2 아코스레건 V계열 스레건 링크스라는 위조품이 AC를 더렵혔다는 식의 스레가 대부분이라서 4베이스는 절대 안나오지 싶음 ㅇㅇ 내수용 게임인데 자국내 여론을 안볼리가..
지저인하고 화성인 세대들이 4계 싫어하는 가장 큰 이유가 당장 날파리같이 날아댕긴다였음 - dc App
일본 그네들은 원래 과거에서 살기 좋아하는 족속들이라 소올직히 말하자면 개같이 까고 싶네요 - dc App
그치들이 원하는 아코를 지금 프롬이 만들기엔 카도카와가 매출 안 나오면 ㅈㄹ할 거라서 어차피 만들지도 못 할겨 - dc App
일본은 VD쪽 사람들도 4베이스 까던데요 ㅋㅋ 그리고 VD에 비하면 4계도 이미 구작이라서.. 4빠는것 역시 과거에서 살기 좋아하는 것과 다를것이 없지 싶음 ㅇㅇ 그러니 VD를 빨아줍시다 하아 하아
딱 일본 내수로 돌리고 땡인 겜이랑 멀티로 내서 스팀까지 고려해 볼 게임 둘 중에 하나 고르라 하면 기업 입장에서는 당연히 후자인게수 - dc App
그리고 유독 일본만 반응 븅신같이 4계에 적대적인 것도 웃김 - dc App
하나같이 딱 4계만 골라서 까드라 - dc App
V계로 틀딱들 돌아와서 ㅈㄹ하는 것도 한 몫 있는데 ㅎㅎ - dc App
여튼 즈어가 보기에는 아코 프랜차이즈 살리고 싶으면 구작 느낌은 버리는게 분명히 나을거임 - dc App
구작 다 버리고 VD 리마스터로 1:1 밸런스 맞춰서 다시 가죠! ㅎㅎ
다른 IP들 중에서 부활한 IP들은 태반이 구작 테이스트 포기해서라도 신세대 유입을 늘린 다음에 구작 테이스트를 다시 스까넣든가 했던 것들이고 - dc App
V계가 나을지 4계가 나을지는 모르겠지만 확실한건 레이어드까지 시절은 그냥 포기하는게 이로움 - dc App
오히려 반대로 자국 여론 인식하면 PS2쪽이나 v계열이 더 가능성 있지 않을런지 ㅎㅎ 그 이전에 애초에 뭐든 안나오긴 하겠지만.. ㅎㅎ
자국 여론만 인식하면 뒤진 IP 관짝에 못 박고 확인사살하는 꼬라진대오 - dc App
그리고 프롬은 이제 와서 내수 전용겜 내기에는 소울 시리즈로 이미 멀티화에 스팀까지 내놔서 내수 전용겜 내봤자 역효과여 - dc App
이미 사망한 IP라서 면역
당장 쿠온 2인가 쿠온 리메이크인가 하는 작품도 원본은 내수겜인데 지금 여론 인식이 일본 내부에서만 있는 것도 아니고 기대만발인데 여기서 내수겜 식으로 내면 뭔 꼬라지 날지 훤하게 보이는데 - dc App
미야자키가 생각이 있으면 내수 전용 겜으로 내는 미친 모험을 할 이유가 읍음 - dc App
나베시마가 확성기 잡고 ㅈㄹ하던 시절도 아닌데 - dc App
유입이나 이런거 생각해보면 가장 대박쳤던 3로 내겠져 판매량도 넘사벽일텐데
4나 fa에 미야자키가 애정을 가지고 내줄거라곤 생각안함
뎃데로게~ 그렇게 해서라도 뭐든 나오면 좋겠지만 지금은 그마저도 행복회로인 뎃스우 이미 파킨사한 IP 적당히 빨고 싶은거나 빠는 데수
일본 틀딱레이븐아재들은 4계에 많이 부정적인가보네.. 전에 물건너 아코위키 수정코멘트보다가 구작 코멘트에 누가 노멀드립치니까 딴놈하나가 급정색해서 선비질하던데 이것도 그런거였나 ㅋㅋ - dc App
멀티작인 4계보다 3 판매량이 많다고? - dc App
사실 나도 가장 이질적인건 V베이스라 생각함
팩트 : 4계는 엑박, 플3 합쳐서 평균 아코 판매량 나왔음
3가 젤 많지 않았어여?
겉으로 보이는 기동 면에서는 4계가 구작과 이질적이고 V계가 쫌더 구작으로 회귀한걸로 보일수도 있는데 정작 조작면에서는 정반대지 - dc App
그럼 결론 나왔네 다 뒤엎고 완전히 새로 만들든가 그냥 관짝에 못질 하든가 - dc App
이미 못질당한데수 - dc App
근데 구작도 좋아하고 4베이스도 난 좋아함 오히려 가장 이질적인 V베이스에 적응못하고 안하는거지
글쎄다 나는 조작보단 도탄처럼 구작식 시스템을 다시 갖고 온 점으로 V계는 구작 테이스트가 상당히 난다고 보는데 - dc App
전반적으로 시스템 복잡한 것도 그렇고 - dc App
system : 이미 죽은 IP입니다
구작에 도탄 개념은 없었는데..?
아니 당장에 공중기동도 안되서 록맨마냥 벽차야되는데 이런건 1부터 fa까지 읎었자나여
어느쪽이이질적이냐는 뭐 어느게 아코다움인지에 중점두냐 따라니까 개취영역인데스 - dc App
4계는 간단한거 가지고 배배 꼬아놨다면 V계는 그냥 복잡해 - dc App
구작 방어 계수 시스템이 지금 도탄 시스템하고 일맥상통하는디요 - dc App
3시리즈 하면서 인절미 안 굴려본 사람이 얼마나 된다고 - dc App
여튼 위에서도 말했듯이 아코3는 그야말로 대박을 친 작품이고, 판매량은 V하고 비슷했던거 같은데 V는 제작기간때문에 적자인걸로 알고있음
4나 fa는 평균이고
넥서스는 그냥 이도 저도 안 되고 낀 세대였으니 제외하고 - dc App
유입 이런걸 생각해서 4계를 낸다는건 살짝 아닌거 같음, 가장 유입이 많았던 시기는 3때였자나여
4도 나름대로의 재미가 있고 매니아층이 있으니 괜찮은 게임이라 뭐...
그렇게 치면 구작 열량시스템 그대로 뒤집어서 적용시킨 PA가 있는 4베이스도 구작 요소가 있는건데요
해외 판매량 뭐 나온거 있냐? - dc App
맞거나 OB쓰면 열이 찬다 - 뒤집음 - 맞거나 OB쓰면 PA가 줄어든다
PA랑 열량이랑 1:1 매치가 안 되는디요 - dc App
그리고 방어력이야 아코 1~4포함 VD까지 다 있던거고 ㅇㅇ
PA에 EN 차징 부담이 있음? - dc App
그럼 도탄시스템은 구작 방어력이랑 1:1 매치가 되는지 ㅎㅎ
그 방어력 계산 0 아예 만들 수 있느냐 아니면 ㅈ도 안 되느냐 차이가 방어계수 유무인대오 - dc App
EN챠징 부담보다 더 심한 방어력 저하가 있죠!
4계는 리얼 ㅈ도 없고 부분적으로 부활시킨게 도탄 시스템인데 - dc App
EN 차징되면 방어력 이전에 기동력이 아예 뒤져서 방어력이고 나발이고 씹 빠요엔 당하는데 그걸 왜 동급으로 보지 - dc App
4에서 빠요엔 빠요엔 됐다 하는데 난 사람이랑 붙으면서 가장 개털렸던게 구 아고려 정모때였는데 - dc App
열과 기동성은 N베이스고 N베이스 이전에 열량 차면 체력 다는거 보면
뭐 1대1매칭 할수 있다고 볼수 있을거 같은데....
글쎄요 님이 도탄시스템을 3베이스 방어력으로 보는것과 비슷하다 생각되는뎅 ㅎㅎ
그리고 방어력 계수 이야기가 3베이스 얘기여서 3베이스 열량-PA 매치시켜서 말씀드린건데 그렇게 얘기하시면 답이 없습니다만 ^^ㅎㅎ
팩트 : 플삼,엑박 판매량 합쳐야 플투 판매량 간신히 조금 넘는다
ㄷㄷ 갓플투
무엇보다 4계는 오프모임에서 분할대전으로 게임해도 워프하는 슈퍼 좆간지 게임이라서.. 즐겜이면 몰라도 랙때문에 서로 진지하게 대전할 수 있는 게임이 아닌지라 전 4계를 진지하게 잡을만한 대전툴로 생각하지 않습니다. 이겨도 랙때문에 이긴것 같고 져도 랙때문에 진것 같아서요 ㅇㅇ. 심지어 프롬주최 4계 대회에서 16강 전부가 탱크였는데 로컬 연결로도 서로 워프 랙아머 있어서 당시 대회 평가도 좆망이었음 ㅋㅋ
그래서 V는 똥겜이니 제외하고 VD를 빨면 빨았지 대전게임으로 4계를 빠는건 좀 이상하지 싶습니다.
아 물론 미션 제일 재미있게 한건 시리즈 통틀어 fA였음
렉 아머는 그냥 개발 능력이랑 서버 관리 능력이 개판인 거니까 게임 내적 요소론 생각 안 한다 - dc App
미션갓겜 인정합니다 ㅇㅈ ㅇㅇㅈ
그 렉 아머 지랄맞았다고 느꼈던건 나도 그렇지만 그건 그치들 개발 능력이 개판인거고 그게 게임 내적으로 의도 사항이 아니잖수 - dc App
랙아머 워프 있는걸 기준으로 무기 데미지 뻥튀기 시키는 식으로 레귤패치 낸 정도면 이미 프롬 내부에서 랙아머와 워프는 이미 시스템의 일부인 데수.. fA하던 랭크 유저들도 그거에 적응해서 게임했구요 ㅇㅇ
가서 모토코브라 단발 데미지 보고옵니다
의도 사항이 아닌 거란 의도부터 그런거랑 좀 구분좀 합시다 - dc App
랭커들 적응하든 말든 그게 프롬이 개발 초기부터 의도하고 대놓고 넣어놓은 요소였음? - dc App
아 예.. 그럼 의도는 좋았으나 결과가 구렸던 게임인걸로 하죠
말할거면 그렇게 말해야지 ㅇㅇ - dc App