지금 미션 주는거 보면 거의 선형적인 레일로드랑 다른게 별로 없다는 생각이 자꾸 듬

어짜피 한번에 미션 여러개 선택할 수 있는것도 선택지로 주어진 미션들 다 깨야 다음 미션 주고

분기점 미션들도 후반에 몇개 빼면 큰 흐름에 영향이 없는데

그 후반 가면 선택 가능한 미션은 매번 한개로 고정되는 경우가 대부분이라 더더욱 미션제가 의미 없는것 같음

그냥 데이터 수집이나 잠입 미션같은 짬처리용 미션들이 메인에 있는게 일자진행 스토리에 있으면 좀 뭐하니까 채용한 느낌


아님 말고