기본적으로 UNAC에게 스나이퍼 라이플은 별로 좋은 선택이 되지 못한다. 2차 록온 계산이 서툴러서 명중률이 낮고, 그마저도 스나이퍼 라이플 특유의 운용 요구사항인 '치고 빠지기'를 UNAC가 이행하지 못해 운용도 어렵고, 마지막으로 재장전이 긴 무기 특성상 화력컨트롤에 아무 도움이 안 되기 때문이다.
굳이 준다면 최대 공격 거리는 400 정도(개인적으로는 300 추천), FCS는 USUGUMO mdl.1 또는 FA-215로 준 뒤 기동형 어셈을 주고 5초 정도의 시간을 가진 칩 2개로 와리가리하게 만드는 것 정도다. 스나이퍼 라이플은 유저가 쓸 때 위력이 높은 사이카드나 즐랏코 대신 쿠모리요1을 사용해 탄속에 의한 중거리 명중률을 보장시키는 게 좋다. 다른 스나이퍼 라이플은 록시간/탄속/사격안정 중 하나 이상에 반드시 빵꾸가 나고, 여기에 빵꾸가 난 스나는 UNAC가 제대로 사용할 수 없다고 보는 게 좋다. 문제는 쿠모리요1의 경우 리로드 시간에 매우 큰 빵꾸가 있어 플레이어가 쓸 경우 다른 스나이퍼 라이플 대비 60~70%의 DPS만을 갖는 노딜무기가 되어버리기 때문에 주류무기로 보긴 힘들다는 점. 어디까지나 UNAC용이라고 보는 게 좋다.
쿠모리요1 말고 쿠모리요2는 솔직히 말하자면 전투용으로 보기 어렵다고 본다. 탄속은 사실 비슷한데 잃은 게 많다.
아무튼, 쿠모리요1은 록시간도 빠른 편이라 영상처럼 한쪽 어깨 강화서브컴만 갖고도 게임 굴러가지만, 역으로 리로드 시간을 보충하기 위해서는 고사격안정 CE팔이 필수라 할 수 있다. 이런 CE팔을 찰 수 있는 기체는 매우 특이한 기체가 아닌 이상 표준과 KT중장 정도. 그리고 KT중장은 느리다. 고로 표준.
사이카드나 즐랏코를 어떻게든 쓰게 만들어야겠다면 방법은 있다. 양어깨 강화서브컴을 주고 아군기로 양어깨 범위서브컴 기체를 대동시켜서 록시간을 더 줄여버리는 것. 하지만 이렇게까지 할려면 차라리 라지편성이 낫지 않을까 하는 생각도...뭐 네리스나 이야기할 때 얘기했듯이, 이런 편성에 의미가 없진 않다. 그게 사용자가 유저가 아니라 UNAC가 되면 얘기는 다르지만 말이야...
요새 이거 팀장님이랑 테스트하면서 이야기 나온 건데, 부스트드라이브에 뭔가 2차록온 회피성 보정이 걸린 게 아닌가 하는 생각이 든다. 스나건 뭐건 특히나 부스트 드라이브 중에는 피격률이 좀 많이 낮아지는 느낌이 없지 않다. 무엇 때문인지, 아니면 이 보정이 실존하는지도 알 수는 없지만...
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