간단하게,
어셈 창에 나오는
처음만들었던 마인드 알파 2각과, 후에 만든 역각 마인드 베타를 비교해보면
개그 그 자체임
뭔가 이상하지 않음?
나중에 개발한 역각쪽이, 먼저 만들어놨던 이각보다 좋은 점이
내폭방어와 수평도약/수직도약 즉 점프 밖에 없다.
.......?????
이년이 베타판에서 내폭방어 성능만 유지하고, 점프력만 키워놓고 나머지가 싸그리 너프되버림.
이게 맞니 올붕아???????????????
진짜 차라리 탱크 하체를 만들지 그랬니?
2각 역각 차이라 그닥
그닥이긴 한데 뒤에 기동성능이나 조금씩 다 오르면 모르겠는데, 그냥 점프빼고는 싸그리 너프라는게 전혀 그닥이 아님
역각이라 적재량도 깍이고, 방어능력도 싹 깍여놓고 기동력은 크게 변화가 없이 '점프'만 높아진건데 ㅋㅋㅋ
경량쪽 2각 역각 차이보면 그냥 역각이면 2각보다 방어스탯 적재량 등 손해보는거구나 싶은데
역각까지 바꿔놓고, 좋게 바뀌는 것보다는 손해보는게 많으니까 그렇지 QB쪽은 전혀 개선되는거 없는판인데 ㅋㅋㅋ
역각써봤음? 퀵부부터 아예 카테고리가 다른데 2각이랑 역각은
근데 점프력 높으면 벽도 쉽게올라가서 오히려 적절한 상향 아님?(진짜모름)
약간 뼈를주고 살을얻는 그런느낌이라고봄
하이리스크 로우리턴의 이상을 실현한 설계입니다.
걍 역각이라 그런거 아닌지
원래 역각이 일반 2각보다 스탯낮은게 정상인데 - dc App