다들 경량이라면 존나 빨라야한다고 생각할거다
근데 전작들 해본친구들이면 알 텐데 이번 경량 이상하게 그렇게까지 빠르진 않다는 생각이 계속들거야
이유가 뭐냐하면 이번 작품은 다리 부품이 이동속도에 전혀 영향이 없기 때문임 ㅎ;;;
경량 니들건맨. 무기를 빼고 적재를 조절해서 총중량을 4.6만으로 땡겼다
AP 9060에 장갑은 1000이 넘지않는 부분도 있을 정도로 초 종이장갑이다
AB는 585가 나온다
그걸 어셈조정을 해서 표준맨으로 바꾼다
적재조절로 무게를 최대한 비슷하게 땡겼음
제대로 된 부품을 사용한 어셈이 아니라서 AP는 쓰레기지만 장갑은 그럼에도 불구하고 위보다 높다. 속도를 보자
뭐긴뭐야 똑같이 AB 585 나오지 ㅎ;;;
이게 왜 문제냐면 전작들은 전부 기체속도에 대해 "해당 각부가 확보 가능한 최저선"이 있었기 때문이다
예를들면 VD 샷펄스용 방패경량은 빨부기준 적재 만땅을 채워도 HB속도 356이 나와주고, 46885탱크는 보통 오토히트미들 들면 적재를 꽤 남겨도 212밖에 안나온다든가 하는 식으로 다리마다 이동 성능이 모두 달라서 이 점에서 다리별 성능이 차별화됐다
근데 이번작품은 총중량이 똑같다=이동속도가 똑같다로 귀결된다. 즉 다리의 이동제어 성능은 총적재량과 자체하중만으로 결정된다는 소리가 된다
그러니까 경량이 어쩌다보니 어셈을 과적해버려서 총중량이 표준급이랑 똑같아진다=이속이 표준이랑 똑같은데 장갑이 낮은 기체가 된다는 소리다...
이거 맞나 진짜? 난 모르겠다...
이번작 진짜 밸런스 존나 대충만들긴 했다
중량도 고속 전투를 즐겨보라는 배려가 아닐까?
그럴거면 경량도 중장급 ap랑 방어력 줘야지
경량은 강자의 상징이다 자부심을 가져라
뭣
대신에 다리 마다 퀵부 도약거리가 다른걸로 차별화 해놨긴 한데 PVP에서는 그닥 쓸모없긴 함
도약거리라서 지상에서만 의미있는
경량 = 셀프족쇄
무게 줄이려고 온갖 ㅈㄹ해봤자 휠체어 하나만도 못함
생각해보니 이동제어 파라미터가 없구나 ㅋㅋㅋ
인터뷰보면 분명 사내에 아코만들던 직원들 많이남아있다고 했는데 파트 수치조정 하던놈들은 일단 다 나간게 확실한듯ㅋㅋ
경량다리에 표준몸체 얹기 VS 표준다리에 경량몸체 얹기 닥후
좆같은 게임~~~~
이거완전 적재꽉채운 경량다리보다 적재비운 중량다리가 빠르던 넥서스같노
아코6는 넥서스다......
에휴 경량..
넥서스의 재림ㅋㅋㅋㅋㅋ
이거 넥서스네요
이제와서 다리에 이동제어 수치를 구현해주진 않을거고 차라리 7.5만 커트라인처럼 경량만 달성가능한 무게선에서 스피드 대폭 증가하는 구간 하나더 설정해주면 좀 나아지려나