한탕치기용 좆망유사복사깸 많이 나온다고 흥하는게 아니라
신규 프랜차이즈가 안나오면 그 장르는 망한거라는 이야기임.
배틀딱과 멕워가 망했다고 하는게 아니라....
포트나이트도 처음 나왔을땐 배그 짝퉁 소리 들었는데 지금 포트나이트는 그런 평가 전혀 안받고 있잖아.
그런데 전체적으로 보면 이렇게 포트나이트처럼 자기만의 색을 얻지 못한 게임들이 더 많음. 모바일 플랫폼은 말할것도 없고.
그러니까 지금은 배틀로얄 장르가 흥하는데, 총갬의 하위장르라는 한계때문에 변형을 주기는 어려우니 결국 몇몇 게임만 남고 나머지는 도태될거라고 예상해볼 수 있음. 이 예상이 맞든 틀리든 일단 이렇게 예상해볼 수 있는 건덕지가 중요함.
그런데 메카물은 지금 신규 프랜차이즈가 안나오잖아.
신작이 나와도 기존 프랜차이즈에서 신작을 내고 있는거지.
고인물만 존나 많은 게임은 망갬소리 듣는것과 똑같은거임. 장르도 신규 프랜차이즈라는 유입이 있어야 하는데 유입이 없음.
그래서 장르가 망했다고 한거임.
신규 프랜차이즈가 안나오면 그 장르는 망한거라는 이야기임.
배틀딱과 멕워가 망했다고 하는게 아니라....
포트나이트도 처음 나왔을땐 배그 짝퉁 소리 들었는데 지금 포트나이트는 그런 평가 전혀 안받고 있잖아.
그런데 전체적으로 보면 이렇게 포트나이트처럼 자기만의 색을 얻지 못한 게임들이 더 많음. 모바일 플랫폼은 말할것도 없고.
그러니까 지금은 배틀로얄 장르가 흥하는데, 총갬의 하위장르라는 한계때문에 변형을 주기는 어려우니 결국 몇몇 게임만 남고 나머지는 도태될거라고 예상해볼 수 있음. 이 예상이 맞든 틀리든 일단 이렇게 예상해볼 수 있는 건덕지가 중요함.
그런데 메카물은 지금 신규 프랜차이즈가 안나오잖아.
신작이 나와도 기존 프랜차이즈에서 신작을 내고 있는거지.
고인물만 존나 많은 게임은 망갬소리 듣는것과 똑같은거임. 장르도 신규 프랜차이즈라는 유입이 있어야 하는데 유입이 없음.
그래서 장르가 망했다고 한거임.
지금 AAA급으로 나오는 게임이 없으니 니가 기대하는 큰 유입이 없고 그게 기준이면 망한건 맞긴한데 그 한탕치기중에서 성공해서 ip 키우는놈도 있을수있고 그냥 미래도 없는 개 씹좆망인건 아니지. 그런식으로 따지면 한참 잘나가는 aos는 시작부터 엄청나게 잘나갔냐? 그거 걍 워크 맵이었잔아. 좆찐따 인디겜 나오는거중에서도 꽤 히트칠만한게 나올수도있음.
그리고 로네배한태 내가 불태웠던건 메카닉이라는 테마를 가지고있어서 망한거라는 제목이길래 졸라 태웠지. 메카닉 테마가 문제라기보단 걍 좆같이 못만든겜만 튀어나오는게 문제고. 그리고 그놈에 장르... 로네베 말대로 아코나 맥워가 플레이스타일에 뭔가 유사성을 가진 하나의 묶음으로 볼수있냐..
로네베가 아코랑 멕워는 별개로 바야함 -- 할때 존나 강하게 부정못했던게 사실 메카닉이란게 다 처 지좆대로 따로노는 물건이라 장르라고 부를수있긴한가 싶은데. 솔직히 아코에 그냥 미소녀넣고 제트팩 매는 그레픽으로 바꿔도 그게 메카닉이라 부를수있나
나는 메카를 조종한다는 커다란 장르로 보고있음. 사람이 뛰어다니는것 하고 로봇이 움직이는거하고 탱크가 굴러가는건 다르지. 아코 하고 멕워는 거기서 한번 더 나뉘는거라고 생각하고. 음 아니면 내가 니 말처럼 장르와 테마를 구분 못하는걸수도 있지. 두번째 댓글을 읽으니까 그런 생각이 드네
ㄴ그런 미소녀깸이 있다고 가정하면 아코랑 플레이스타일이 비슷하게 수렴하는것 뿐이고 장르 자체는 다르다고 봐야지.
ㄴ근데 그래도 공식적으로 표하는 장르가 메카닉이면 메카물 맞음. 뭐 쓴 사람이 시라면 그건 시인거랑 같은거 아니냐. 아무리 생각해도 이해가 안갈 수는 있겠지만.
게임 장르는 엑션 슈팅 fps 시뮬 이런 분류를 이야기하는데 메카닉이 이런 장르 속에서 그냥 컨셉으로 쓰이고있을뿐으로 봐야게되는게 맞지않냐
그런거면 그냥 같은장르는 아무것도없음. 요즘 유행이 지좆대로 새로운장르 만들기인거 모르시나? 장르명 라노벨 이름처럼 듣도보도못한거 막 나오는데
개발사에서 붙이고나오는 장르명만큼 곧이곧대로 받아들이면 안되는게 있나.. 여튼 뭘 어디까지 메카닉 프렌차이즈로 보고 망함의 기준의 차이가 크네