현재까지 나왔던 말을 대충 모아보면 이럼
바주카 / 그레네이더 들에 모두 근접신관 달렸다!
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이어샷 같은 유탄 포에는 근접신관 안달렸음!
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아님! 근접신관 있음!
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올마인드는 찐빠내서, 유탄판정이라 다른 바주카처럼 근접신관 없음!
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올마인드 바주카는, 근접신관 판정이 다른 바주카보다 좁은거지, 없진 않음!
등등 여러가지 이야기가 다 튀어나오고 있는데,
그래서 정확히 정리할거 다음과 같음
01. 올마인드 바주카에 근접신관이 존재하는가?
02. 손 그레네이더에는 근접 신관이 존재하는가?
03. 어깨 그레네이더(이어샷)에는 근접신관이 존재하는가?
정도로 요약됨.
아니 아까 잠깐 할떄는, 이어샷이 졸라 잘맞고 잘터지길레 근접신관 있는걸로 생각했거든?
근데 없다네?
좀 정리하고가자
걍 테스트들어가서 메뉴얼로 빗겨쏴보면 알수있는거아님?
아니 시바 정작 내가 지금 아머드 코어 돌아가는 컴을 못켜 쓰발 내일하면 되긴 하는데 존나 답답해서 그럼
그레네이드 지금 죄다 쫀득쫀득하게 잘박히긴 함 - dc App
ㅇㅇ 정작 아까 잠깐 할떄 쐈을때 존나 잘맞아서, 어? 다 근접신관 있나? 했었는데 없다네???
GRENADE “DF-GR-07 GOU-CHEN”: increased Total Rounds/Projectile Speed, decreased Reload Time. Rounds now explode upon reaching their Effective Range, even if they don’t make contact GRENADE “DIZZY”: increased Total Rounds/Projectile Speed, decreased Reload Time. Effective Range also adjusted. Rounds now explode upon reaching their Effective Range, even if they don’t make contact
GRENADE “IRIDIUM”: increased Total Rounds/Projectile Speed, decreased Reload Time. Reduced sway caused by accumulated Recoil. Effective Range also adjusted. Rounds now explode upon reaching their Effective Range, even if they don’t make contact GRENADE CANNON “EARSHOT”: decreased Reload Time. Rounds now explode upon reaching their Effective Range, even if they don’t make contact
GRENADE CANNON ”SONGBIRDS”: decreased Attack Power/Impact/Accumulative Impact. Rounds now explode upon reaching their Effective Range, even if they don’t make contact 걍 그레네이드류 이번에 신관 다생김
있는거 맞지? 근접신관?
ㅇㅇ 걍 디지 이어샷 쏴보기만 해도 아는건데 이건
분명히 있다고 적혀있고, 쓰니까 있는거 같은데 없다는 말이 있으니 뭐여? 프롬 식 장비 이스터에근가? 했지
걍 패치전에 디지 쏴봤으면 달라진거 체감 바로옴
ㅇㅇ 디지 끼고 깽판칠까봐 그런건가
유효사거리 도달시 포탄 폭발이긴 한데 바주카처럼 ㄹㅇ 지근탄 빠박 터지는건 아닌거같음, 근데 뭔가 피격판정 보정은 있는듯 스플뎀이 커서그런가 - dc App
일단 디지는 날파리들 쏘면 딱 졸라 적절할때 터짐 - dc App
디지/이어샷 풀매수 가즈아
유효거리는 최대 사거리말하는거임