그냥 딸깍딸깍만 하면 박살나서 앵벌이용으로 쓰던 병신기체였는데 좀 튼튼해지고 딜도 좀 방심하면 아프게 들어가게 바뀐듯?
무기 밸런스만 손대고 PvE 미션 적은 너프를 하면 했지 굳이 버프를 하진 않았을 거 같은데 그냥 내 손이 병신된거임?
무기밸런스 보고 세팅 바꿔도 그냥 딜이 전보다 안들어가는거 같은데
편한 앵벌이 이제는 콜사인좌 반복밖에 답없나?
무기 밸런스만 손대고 PvE 미션 적은 너프를 하면 했지 굳이 버프를 하진 않았을 거 같은데 그냥 내 손이 병신된거임?
무기밸런스 보고 세팅 바꿔도 그냥 딜이 전보다 안들어가는거 같은데
편한 앵벌이 이제는 콜사인좌 반복밖에 답없나?
카타프락토이 쌍니들에 찍어눌려서 그렇지 원래 제일 불쾌한 놈이었음
쌍니들너프가 컸나 그럼
걔 딜은 원래 중반부 보스답게 쌨음
딜은 그래도 적당히 피하고 적당히 실드켜면 표준정도로 버텨졌던 것 같았는데
적당히 피하고 적당히 실드키면 당연히 안아프지 바보노
표준 2각으로 확산 레이저만 잘 피하면 실드 없어도 줘패던 새끼였는데 걔한테 쉽게 스태거 걸고 딜 먹일 무기들이 싹 너프먹음. 바주카는 거리가 어느정도 벌어지면 탄속이 빨라져도 카타프락토이 다리에 막힐 가능성이 좀 커서.
원래 걔가 스태거에 약한 대신 딜이랑 기동성이 애미없게 좋은 거였는데 카타프락토이용 살충제가 죄다 떡너프 쳐먹어서 반동효과를 보는 게 좀 큰 거 같음.
카탁 특효 무기가 너프여서
ㅇㅇ 카탁 좀 놀랐어 쎄진 느낌이야;;;